设计程序使 “圆心沿正弦曲线轨迹移动的实心圆”能够循环 往复地不断运动。圆圈到达正弦曲线的尾部,可以自动往回移动,半径改为由大变小的模式,颜色模式和先前的一样。2)点击鼠标左键,圆圈停止移动,再点击一次,圆圈继续按照上一次的方向移动。3)点击鼠标右键,圆圈可以向反方向移动,比如,原来方向向左,点击一次右键,则变为向右移动,再次点击右键,则变为向左移动

时间: 2024-02-28 12:55:14 浏览: 153
这个程序可以使用 Python 中的 Pygame 库来实现。以下是示例代码: ```python import pygame import math # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义窗口大小和标题 size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("Moving Circle") # 定义圆心的初始位置、半径、颜色和方向 x = 0 y = size[1] // 2 r = 50 color = (255, 255, 0) direction = 1 # 定义正弦曲线的参数 amplitude = 200 frequency = 0.02 # 定义圆心的移动速度 speed = 2 # 定义标志位,表示圆圈是否在移动 moving = True # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if event.button == 1: # 左键点击,切换移动状态 moving = not moving elif event.button == 3: # 右键点击,切换方向 direction *= -1 # 移动圆心 if moving: x += speed * direction y = int(size[1] // 2 + amplitude * math.sin(frequency * x)) if x > size[0] + r: x = 0 r = 50 elif x < -r: x = size[0] r = 50 # 绘制圆形 pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), r) # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 该程序使用 Pygame 库创建了一个窗口,并在窗口中绘制了一个圆形。圆心的位置沿着正弦曲线移动,速度和方向可以通过鼠标点击进行控制。当圆心到达曲线的尾部时,它会自动往回移动,并且半径会由大变小。要停止圆心的移动,只需点击鼠标左键,再次点击即可恢复移动。要改变圆心的移动方向,只需点击鼠标右键即可。
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