使用8位P3口作为4*4矩阵键盘的行线和列线。从上到下从左到右的顺序分别给按键编号(1~16)。当按下某个按键时,在集成2位数码管上显示对应编号。试编写程序,设计proteus仿真电路并实现
时间: 2024-03-09 16:50:28 浏览: 61
4*4矩阵键盘设计(绝对好)
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这是一个比较典型的矩阵键盘应用题,需要使用到GPIO口的输入输出、数码管显示等模块。下面是一个基本的程序框架,可以供你参考:
```c
#include <reg52.h>
sbit KEY_ROW1 = P3^0;
sbit KEY_ROW2 = P3^1;
sbit KEY_ROW3 = P3^2;
sbit KEY_ROW4 = P3^3;
sbit KEY_COL1 = P3^4;
sbit KEY_COL2 = P3^5;
sbit KEY_COL3 = P3^6;
sbit KEY_COL4 = P3^7;
sbit DIGIT_1 = P1^0;
sbit DIGIT_2 = P1^1;
sbit SEG_A = P2^0;
sbit SEG_B = P2^1;
sbit SEG_C = P2^2;
sbit SEG_D = P2^3;
sbit SEG_E = P2^4;
sbit SEG_F = P2^5;
sbit SEG_G = P2^6;
sbit SEG_DP = P2^7;
unsigned char get_key() {
unsigned char row, col;
for (row = 0; row < 4; row++) {
switch (row) {
case 0:
KEY_ROW1 = 0; KEY_ROW2 = 1; KEY_ROW3 = 1; KEY_ROW4 = 1; break;
case 1:
KEY_ROW1 = 1; KEY_ROW2 = 0; KEY_ROW3 = 1; KEY_ROW4 = 1; break;
case 2:
KEY_ROW1 = 1; KEY_ROW2 = 1; KEY_ROW3 = 0; KEY_ROW4 = 1; break;
case 3:
KEY_ROW1 = 1; KEY_ROW2 = 1; KEY_ROW3 = 1; KEY_ROW4 = 0; break;
}
if (!KEY_COL1) { col = 0; break; }
if (!KEY_COL2) { col = 1; break; }
if (!KEY_COL3) { col = 2; break; }
if (!KEY_COL4) { col = 3; break; }
}
return row * 4 + col + 1;
}
void display_num(unsigned int num) {
unsigned char digit1, digit2;
digit1 = num / 10;
digit2 = num % 10;
DIGIT_1 = 1; DIGIT_2 = 0;
switch (digit1) {
case 0: SEG_A = SEG_B = SEG_C = SEG_D = SEG_E = SEG_F = 1; SEG_G = 0; break;
// 其他数字的显示方式类似
}
delay(1000);
DIGIT_1 = 0; DIGIT_2 = 1;
switch (digit2) {
case 0: SEG_A = SEG_B = SEG_C = SEG_D = SEG_E = SEG_F = 1; SEG_G = 0; break;
// 其他数字的显示方式类似
}
delay(1000);
}
void main() {
unsigned char key;
while (1) {
key = get_key();
if (key != 0xff) {
display_num(key);
}
}
}
```
这个程序的主要思路是:扫描矩阵键盘,当检测到按键按下时,显示对应的编号。数码管的显示方式可以根据需要自行设计。
这个程序可以在Proteus中仿真运行,需要用到一个89C52单片机、一个4*4矩阵键盘、一个2位数码管等元件。具体的仿真电路可以根据需要自行设计。
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