使用8位P3口作为4*4矩阵键盘的行线和列线。从上到下从左到右的顺序分别给按键编号(1~16)。当按下某个按键时,在集成2位数码管上显示对应编号。试编写程序,设计proteus仿真电路并实现

时间: 2024-03-09 16:50:28 浏览: 61
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4*4矩阵键盘设计(绝对好)

star5星 · 资源好评率100%
这是一个比较典型的矩阵键盘应用题,需要使用到GPIO口的输入输出、数码管显示等模块。下面是一个基本的程序框架,可以供你参考: ```c #include <reg52.h> sbit KEY_ROW1 = P3^0; sbit KEY_ROW2 = P3^1; sbit KEY_ROW3 = P3^2; sbit KEY_ROW4 = P3^3; sbit KEY_COL1 = P3^4; sbit KEY_COL2 = P3^5; sbit KEY_COL3 = P3^6; sbit KEY_COL4 = P3^7; sbit DIGIT_1 = P1^0; sbit DIGIT_2 = P1^1; sbit SEG_A = P2^0; sbit SEG_B = P2^1; sbit SEG_C = P2^2; sbit SEG_D = P2^3; sbit SEG_E = P2^4; sbit SEG_F = P2^5; sbit SEG_G = P2^6; sbit SEG_DP = P2^7; unsigned char get_key() { unsigned char row, col; for (row = 0; row < 4; row++) { switch (row) { case 0: KEY_ROW1 = 0; KEY_ROW2 = 1; KEY_ROW3 = 1; KEY_ROW4 = 1; break; case 1: KEY_ROW1 = 1; KEY_ROW2 = 0; KEY_ROW3 = 1; KEY_ROW4 = 1; break; case 2: KEY_ROW1 = 1; KEY_ROW2 = 1; KEY_ROW3 = 0; KEY_ROW4 = 1; break; case 3: KEY_ROW1 = 1; KEY_ROW2 = 1; KEY_ROW3 = 1; KEY_ROW4 = 0; break; } if (!KEY_COL1) { col = 0; break; } if (!KEY_COL2) { col = 1; break; } if (!KEY_COL3) { col = 2; break; } if (!KEY_COL4) { col = 3; break; } } return row * 4 + col + 1; } void display_num(unsigned int num) { unsigned char digit1, digit2; digit1 = num / 10; digit2 = num % 10; DIGIT_1 = 1; DIGIT_2 = 0; switch (digit1) { case 0: SEG_A = SEG_B = SEG_C = SEG_D = SEG_E = SEG_F = 1; SEG_G = 0; break; // 其他数字的显示方式类似 } delay(1000); DIGIT_1 = 0; DIGIT_2 = 1; switch (digit2) { case 0: SEG_A = SEG_B = SEG_C = SEG_D = SEG_E = SEG_F = 1; SEG_G = 0; break; // 其他数字的显示方式类似 } delay(1000); } void main() { unsigned char key; while (1) { key = get_key(); if (key != 0xff) { display_num(key); } } } ``` 这个程序的主要思路是:扫描矩阵键盘,当检测到按键按下时,显示对应的编号。数码管的显示方式可以根据需要自行设计。 这个程序可以在Proteus中仿真运行,需要用到一个89C52单片机、一个4*4矩阵键盘、一个2位数码管等元件。具体的仿真电路可以根据需要自行设计。
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