设计两个程序,client接受键盘输入的字符串,写入共享存储区;server读出共享内存的内容输出。两个进程可以连续通信,设定结束字符串,两个进程的同步通过sleep或控制进程执行顺序实现

时间: 2023-05-04 08:00:31 浏览: 96
该题目要求设计两个程序,一个是client接收键盘输入的字符串,将其写入共享存储区;另一个是server从共享存储区中读取内容并输出。两个进程可以通过连续通信实现,设定结束字符串,两个进程同步通过sleep或控制进程执行顺序实现。
相关问题

设计两个程序,Client接受键盘输入的字符串,写入共享存储区;Server读出共享内存的内容输出。两个进程可以连续通信,设定结束字符串,两个进程的同步通过sleep或控制进程执行顺序实现(也可以考虑进程信号量)。

设计这样的程序通常涉及到操作系统级别的编程,比如使用Unix/Linux下的管道(pipe)、套接字(socket)或共享内存(如shmget/mmap),以及C/C++等系统级语言。下面是一个简单的概念示例: **Client程序(client.cpp):** ```cpp #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int main() { key_t shm_key = ftok("shared_memory", 'S'); // 创建共享内存的关键字 int shmid = shmget(shm_key, 1024, IPC_CREAT | 0666); // 创建或获取共享内存 char* shared_string = (char*)shmat(shmid, NULL, SHM_RDONLY); // 申请并映射到地址空间 printf("请输入字符串(结束符为'\0'): "); fgets(shared_string, sizeof(shared_string), stdin); // 添加结束字符串 if (strlen(shared_string) > 0 && shared_string[strlen(shared_string)-1] != '\0') shared_string[strlen(shared_string)-1] = '\0'; shmdt(shared_string); // 取消内存映射 shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL); // 删除共享内存 return 0; } ``` **Server程序(server.cpp):** ```cpp #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int main() { key_t shm_key = ftok("shared_memory", 'S'); int shmid = shmget(shm_key, 1024, 0); // 如果不存在则创建 char* shared_string = (char*)shmat(shmid, NULL, SHM_RDONLY); // 读取共享内存 printf("Server收到的数据: %s\n", shared_string); shmdt(shared_string); // 取消内存映射 shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL); // 删除共享内存 return 0; } ``` **注意事项和同步机制:** - 为了确保同步,可以在Client写入完成后添加一个sleep(1),让Server有时间读取。 - 使用信号量(semaphores)可以更精确地控制进程间的交互,例如,在Server读取前设置一个信号量,Client完成写入后唤醒等待的Server。

通过网络编程实现一个C/S模式的员工管理系统,服务器端用多进程或多线程模型支持多个客户端同时连接、操作。具体要求如下: (1)员工信息包括三个字段:姓名,年龄,手机号,用结构体表示; (2)服务器功能: 添加新员工——接受客户端发送来的新员工结构体数据,追加到数据文件emp.db中; 获取员工列表——把emp.db中的每个员工结构体数据读出发回客户端; (3)客户端功能: 添加新员工——从终端读取新员工信息并构造为结构体变量,发到服务器请求添加新员工; 显示员工列表——向服务器请求员工列表,接收后显示到终端。 (4)客户端和服务器之间的协议应事先设计,如服务器返回给客户端的各类报告信息、错误信息都应事先统一设计好编号,类似真正DBMS那样。

协议设计: 1. 添加新员工请求协议 | 字段 | 长度 | 描述 | | --- | --- | --- | | 请求类型 | 1 字节 | 固定值 1,表示添加新员工请求 | | 姓名长度 | 1 字节 | 姓名字符串长度 | | 姓名 | 可变 | 姓名字符串 | | 年龄 | 4 字节 | 员工年龄 | | 手机号长度 | 1 字节 | 手机号字符串长度 | | 手机号 | 可变 | 手机号字符串 | 2. 添加新员工响应协议 | 字段 | 长度 | 描述 | | --- | --- | --- | | 响应类型 | 1 字节 | 固定值 11,表示添加新员工响应 | | 结果 | 1 字节 | 0 表示成功,1 表示失败 | | 错误描述长度 | 1 字节 | 错误描述字符串长度 | | 错误描述 | 可变 | 错误描述字符串 | 3. 获取员工列表请求协议 | 字段 | 长度 | 描述 | | --- | --- | --- | | 请求类型 | 1 字节 | 固定值 2,表示获取员工列表请求 | 4. 获取员工列表响应协议 | 字段 | 长度 | 描述 | | --- | --- | --- | | 响应类型 | 1 字节 | 固定值 12,表示获取员工列表响应 | | 员工数量 | 4 字节 | 员工数量 | | 员工信息 | 可变 | 多个员工信息结构体 | 5. 员工信息结构体 | 字段 | 长度 | 描述 | | --- | --- | --- | | 姓名长度 | 1 字节 | 姓名字符串长度 | | 姓名 | 可变 | 姓名字符串 | | 年龄 | 4 字节 | 员工年龄 | | 手机号长度 | 1 字节 | 手机号字符串长度 | | 手机号 | 可变 | 手机号字符串 | 服务器端实现: 使用多进程模型实现,每当有一个客户端连接到服务器时,就开辟一个子进程来处理该客户端的请求。 服务器端程序伪代码如下: 1. 定义员工信息结构体 2. 定义添加员工和获取员工列表函数 ``` int add_employee(employee_t emp) { // 打开 emp.db 文件,以追加方式写入 emp 结构体数据 // 写入成功返回 0,失败返回 -1 } int get_employee_list(employee_t **emp_list, int *n_emp) { // 打开 emp.db 文件,读取员工信息结构体到 emp_list 中 // 读取成功返回 0,失败返回 -1,同时 emp_list 和 n_emp 的值置为 NULL 和 0 } ``` 3. 定义处理客户端请求的函数 ``` void handle_client(int sockfd) { // 接收客户端请求,根据请求类型调用相应的函数 // 发送响应结果到客户端,根据响应类型发送相应的数据 } ``` 4. 主函数中创建监听套接字并建立连接。每当有新客户端连接到服务器,就开辟一个子进程来处理该客户端的请求。 ``` int main() { // 创建监听套接字 // 绑定监听套接字并开始监听 // 循环等待客户端连接请求 // 接受连接请求并创建新的套接字 // 创建子进程来处理客户端请求 // 关闭新创建的套接字 // 等待子进程退出 // 关闭监听套接字 } ``` 客户端实现: 客户端通过 TCP 协议连接服务器,发送相应的请求协议,接收服务器返回的响应结果。 客户端程序伪代码如下: 1. 建立连接 ``` sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); ``` 2. 发送添加新员工请求 ``` employee_t emp; // 从终端读取新员工信息,构造为 emp 结构体 // 发送添加新员工请求协议到服务器 write(sockfd, add_employee_request_protocol_data, sizeof(add_employee_request_protocol_data)); ``` 3. 接收添加新员工响应 ``` char buffer[MAX_PROTOCOL_DATA_SIZE]; // 接收服务器响应 read(sockfd, buffer, MAX_PROTOCOL_DATA_SIZE); // 解析响应并处理 ``` 4. 发送获取员工列表请求 ``` // 发送获取员工列表请求协议到服务器 write(sockfd, get_employee_list_request_protocol_data, sizeof(get_employee_list_request_protocol_data)); ``` 5. 接收获取员工列表响应 ``` char buffer[MAX_PROTOCOL_DATA_SIZE]; // 接收服务器响应 read(sockfd, buffer, MAX_PROTOCOL_DATA_SIZE); // 解析响应并处理 ``` 6. 关闭连接 ``` close(sockfd); ```
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