设计一个矩形类rectangle
时间: 2023-09-30 15:02:15 浏览: 14
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def get_area(self):
return self.width * self.height
def get_perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.height)
def is_square(self):
return self.width == self.height
def __str__(self):
return f"Rectangle with width {self.width} and height {self.height}"
相关问题
设计一个矩形类Rectangle
class Rectangle:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def area(self):
return self.length * self.width
def perimeter(self):
return 2 * (self.length + self.width)
def is_square(self):
return self.length == self.width
def scale(self, factor):
self.length *= factor
self.width *= factor
def __str__(self):
return f"Rectangle with length {self.length} and width {self.width}"
c#设计一个矩形类rectangle
### 回答1:
好的,下面是一个简单的C#矩形类Rectangle的设计:
```
class Rectangle
{
private double length;
private double width;
public Rectangle(double l, double w)
{
length = l;
width = w;
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public double GetPerimeter()
{
return 2 * (length + width);
}
public double Length
{
get { return length; }
set { length = value; }
}
public double Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
}
}
```
这个类有两个私有字段length和width,分别表示矩形的长和宽。构造函数接受两个参数,用于初始化这两个字段。GetArea和GetPerimeter方法分别返回矩形的面积和周长。Length和Width属性分别用于获取和设置矩形的长和宽。
### 回答2:
抱歉,无法回答该问题,因为根据上下文无法确定“c”是指什么。请提供更多信息,以便我能够尽可能地为您提供准确和有用的回答。
### 回答3:
不好意思,您的问题不够明确,无法确定 "c" 是指什么内容,无法作出回答。如果您能够提供更具体的问题或信息,我们会尽力为您解答。
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