YAML::Node 键不存在时提取会报错吗
时间: 2023-08-01 19:12:35 浏览: 359
在使用 YAML::Node 进行键提取时,如果键不存在,会返回一个空的 YAML::Node 对象,而不会抛出异常或者报错。因此,在提取一个键之前,最好先进行键的存在性检查。可以使用 YAML::Node 的 `IsNull()` 或者 `IsDefined()` 方法来检查一个键是否存在。例如:
```c++
YAML::Node config = YAML::LoadFile("config.yaml");
if (config["key"].IsDefined()) {
// 键存在,进行提取操作
// ...
} else {
// 键不存在,进行其他操作
// ...
}
```
相关问题
YAML::Node 多层键存在性检查
在 YAML::Node 中,可以通过使用多个键提取操作符 `[]` 来访问多层嵌套的键。例如,对于以下 YAML 文件:
```yaml
foo:
bar:
baz: 42
```
可以使用以下代码来提取 `baz` 键的值:
```c++
YAML::Node config = YAML::LoadFile("config.yaml");
if (config["foo"]["bar"]["baz"].IsDefined()) {
// 键存在,进行提取操作
int value = config["foo"]["bar"]["baz"].as<int>();
// ...
} else {
// 键不存在,进行其他操作
// ...
}
```
需要注意的是,在访问多层嵌套的键时,任意一层的键不存在都会导致提取操作失败。因此,在进行多层键提取时,最好逐层进行键存在性检查,以确保提取操作的正确性。可以使用以下代码来进行多层键存在性检查:
```c++
YAML::Node config = YAML::LoadFile("config.yaml");
if (config["foo"].IsDefined() &&
config["foo"]["bar"].IsDefined() &&
config["foo"]["bar"]["baz"].IsDefined()) {
// 键存在,进行提取操作
int value = config["foo"]["bar"]["baz"].as<int>();
// ...
} else {
// 键不存在,进行其他操作
// ...
}
```
这样可以确保在任意一层键不存在时,提取操作都不会进行,避免了因为键不存在而导致的程序崩溃或者异常。
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