osgEarth::FeatureElevationLayer::createHeightFieldImplementation怎么调用
时间: 2023-07-02 13:24:43 浏览: 43
osgEarth::FeatureElevationLayer::createHeightFieldImplementation是一个类成员函数,需要通过类的实例来调用。下面是一个简单的示例代码:
```
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map();
osg::ref_ptr<osgEarth::FeatureElevationLayer> elevLayer = new osgEarth::FeatureElevationLayer();
map->addLayer(elevLayer.get());
// 设置图层的配置信息,例如高程数据源、高程数据类型等等
// ...
// 创建高程场实现对象
osg::ref_ptr<osgEarth::HeightField> hf = elevLayer->createHeightFieldImplementation();
```
在这个示例中,我们首先创建了一个osgEarth::Map实例,然后创建了一个osgEarth::FeatureElevationLayer实例,并将其添加到地图中。接着,我们可以设置图层的配置信息,然后调用createHeightFieldImplementation函数创建高程场实现对象,返回值是一个osgEarth::HeightField实例。
相关问题
osgEarth::FeatureElevationLayer::createHeightFieldImplementation重写
osgEarth::FeatureElevationLayer::createHeightFieldImplementation是osgEarth库中的一个函数,用于创建高程场实现类的实例。在重写这个函数时,需要实现自己的高程场实现类,并在该函数中返回该实现类的实例。
具体来说,你需要继承osgEarth::HeightFieldImplementation类,并实现其纯虚函数getHeight()和setHeight(),用于获取和设置高程值。然后在createHeightFieldImplementation函数中,创建该实现类的实例,并返回。
例如,你可以创建一个MyHeightFieldImplementation类,继承自osgEarth::HeightFieldImplementation,并在其中实现getHeight()和setHeight()函数。然后在createHeightFieldImplementation函数中,创建MyHeightFieldImplementation实例,并返回:
```
class MyHeightFieldImplementation : public osgEarth::HeightFieldImplementation
{
public:
virtual float getHeight(unsigned int x, unsigned int y) const override
{
// 返回指定位置的高程值
}
virtual void setHeight(unsigned int x, unsigned int y, float height) override
{
// 设置指定位置的高程值
}
};
osgEarth::HeightFieldImplementation* FeatureElevationLayer::createHeightFieldImplementation(const TileKey& key, ProgressCallback* progress) const
{
// 创建MyHeightFieldImplementation实例,并返回
return new MyHeightFieldImplementation();
}
```
osgEarth::Profile
osgEarth::Profile是osgEarth库中的一个类,它用于描述地理数据的空间范围和分辨率等信息。在osgEarth中,地图数据被分成多个层级的瓦片,每个瓦片都有一个对应的Profile,用于指定该瓦片的空间范围和分辨率等属性。
osgEarth::Profile的创建过程可以从两个方面来看。首先,osgEarth会尝试从地图选项中创建Profile。地图选项是在解析.earth文件时从文件的option选项中继承过来的,osgEarth会调用osgEarth::Profile的create函数来创建对应的Profile。
其次,osgEarth还支持通过其他方式来创建Profile。例如,可以通过定义空间参考坐标系(SpatialReference)来创建Profile,osgEarth提供了不同类型的空间参考坐标系类,包括osgEarth::SpatialReference、osgEarth::CubeSpatialReference和osgEarth::TangentPlaneSpatialReference等。