写一个无人机轨迹规划A*算法Python代码
时间: 2023-07-20 19:12:21 浏览: 134
以下是一个简单的无人机轨迹规划A*算法Python代码实现,其中包含起点、终点、地图、障碍物等相关信息。该代码使用了Python的heapq模块来实现优先队列。
```
import heapq
# 定义节点类
class Node:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.g = 0
self.h = 0
self.f = 0
self.parent = None
# 重写比较运算符
def __lt__(self, other):
return self.f < other.f
# 定义A*算法函数
def astar(start, end, obstacle_map):
# 定义开放列表、关闭列表和起点、终点节点
open_list = []
closed_list = []
start_node = Node(start[0], start[1])
end_node = Node(end[0], end[1])
# 将起点节点加入开放列表
heapq.heappush(open_list, start_node)
# 循环直到找到终点或开放列表为空
while open_list:
# 从开放列表中取出f值最小的节点
current_node = heapq.heappop(open_list)
# 如果找到了终点,则返回路径
if current_node.x == end_node.x and current_node.y == end_node.y:
path = []
while current_node:
path.append((current_node.x, current_node.y))
current_node = current_node.parent
return path[::-1]
# 将当前节点加入关闭列表
closed_list.append(current_node)
# 获取当前节点周围的可行节点
for x_offset in range(-1, 2):
for y_offset in range(-1, 2):
if x_offset == 0 and y_offset == 0:
continue
x = current_node.x + x_offset
y = current_node.y + y_offset
if x < 0 or x >= len(obstacle_map) or y < 0 or y >= len(obstacle_map[0]) or obstacle_map[x][y] == 1:
continue
neighbor = Node(x, y)
neighbor.g = current_node.g + 1
neighbor.h = abs(x - end_node.x) + abs(y - end_node.y)
neighbor.f = neighbor.g + neighbor.h
# 如果新节点已经在关闭列表中,则跳过
if neighbor in closed_list:
continue
# 如果新节点不在开放列表中,则将其加入开放列表
if neighbor not in open_list:
neighbor.parent = current_node
heapq.heappush(open_list, neighbor)
# 如果新节点已经在开放列表中,则更新其g值和父节点
else:
if neighbor.g < current_node.g:
neighbor.parent = current_node
current_node = neighbor
# 如果开放列表为空,则表示没有找到路径
return None
# 测试代码
if __name__ == '__main__':
obstacle_map = [[0, 0, 0, 0],
[0, 1, 1, 0],
[0, 0, 0, 0],
[0, 1, 0, 0]]
start = (0, 0)
end = (3, 3)
path = astar(start, end, obstacle_map)
print(path)
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个节点类Node,其中包含了节点的坐标、g值、h值、f值和父节点信息。然后定义了A*算法函数astar,其中包含了开放列表、关闭列表、起点节点、终点节点等相关信息。在函数中,我们首先将起点节点加入开放列表,然后循环直到找到终点或开放列表为空。在循环中,我们使用heapq模块来实现优先队列,每次取出f值最小的节点进行扩展。对于当前节点周围的可行节点,我们计算其g值、h值、f值和父节点,并将其加入开放列表。如果新节点已经在开放列表中,则更新其g值和父节点。如果新节点已经在关闭列表中,则跳过。如果开放列表为空,则表示没有找到路径,返回None。最后,我们通过测试代码来验证astar函数的正确性。
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