试推导把二维平面上的任一条直线P1(x1,y1)、P2(x2,yz)变换成与x轴重合的变换矩阵
时间: 2024-05-31 22:12:26 浏览: 213
我们可以通过以下步骤来推导出将直线P1(x1, y1)、P2(x2, y2)变换为与x轴重合的变换矩阵:
1. 计算直线P1(x1, y1)、P2(x2, y2)的斜率k和截距b,其中k = (y2-y1)/(x2-x1),b = y1-kx1。
2. 计算直线与x轴的夹角θ,其中θ = arctan(k)。注意,这里需要使用反三角函数arctan,而不是普通的tan函数。
3. 构造旋转矩阵R,其中R = [[cos(θ), -sin(θ)], [sin(θ), cos(θ)]]。
4. 构造平移矩阵T,其中T = [[1, 0, -x1], [0, 1, -y1], [0, 0, 1]]。
5. 构造缩放矩阵S,其中S = [[1, 0, 0], [0, 1/k, 0], [0, 0, 1]]。
6. 构造变换矩阵M,其中M = T * R * S。
最终的变换矩阵M就可以将直线P1(x1, y1)、P2(x2, y2)变换为与x轴重合的形式。需要注意的是,这里的变换矩阵是一个3x3的矩阵,因为我们将二维平面上的点表示为齐次坐标(x, y, 1)的形式。
相关问题
试推导把二维平面上的任一条直线p1(x1,y1)、p2(x2,y2)变换成与y坐标轴重合的变换矩阵。
在二维平面上,如果我们想将任意一条由两点P1(x1, y1)和P2(x2, y2)确定的直线变换到与y轴平行的位置,首先我们需要确定这条直线的斜率k,它等于(y2 - y1) / (x2 - x1)。如果斜率为0,则直线就是y轴本身,不需要变换;若斜率不为0,我们可以将其变换为垂直于原方向的新坐标系。
新坐标系的x'轴保持不变,而y'轴则沿着原直线的负垂线方向(因为我们要让y'轴与y轴重合,所以垂线需要是负的)。假设直线与x轴正方向之间的角度为θ,那么tan(θ) = k。
为了找到变换矩阵,我们首先做旋转,即绕原点逆时针旋转90度减去θ,然后做缩放和平移。旋转矩阵R(-θ)是:
```
[cos(-θ), -sin(-θ)]
[sin(-θ), cos(-θ)]
```
由于我们在新的坐标系中,y'轴长度变为原来的|k|,x'轴长度不变,所以缩放矩阵S是:
```
[1, 0]
[0, |k|]
```
最后,加上平移矩阵T(-x1, y1),使得原点(0,0)映射到新坐标系的原点:
```
[1, 0, -x1]
[0, 1, y1]
```
将这三部分矩阵相乘,我们得到最终的变换矩阵M:
```
[cos(-θ), -sin(-θ), -x1*cos(-θ) + y1*sin(-θ)]
[sin(-θ), cos(-θ), -x1*sin(-θ) + y1*cos(-θ)]
[ 0, |k|, |k|x1 - y1]
```
这就是将直线变换到与y坐标轴重合的变换矩阵。需要注意的是,如果k == 0,上述旋转部分就不适用了,直接取缩放和平移矩阵即可。
阅读全文