case BTN_ID_4: /* Start benchmark */ { next_state = STATE_BENCHMARK_RUN; break; }
时间: 2024-02-10 11:22:03 浏览: 59
这是一个 switch 语句中的一个 case 分支,case 后面的 BTN_ID_4 是一个常量值,表示用户点击了某个按钮,下面的代码是在用户点击这个按钮后执行的操作,将 next_state 的值设置为 STATE_BENCHMARK_RUN,然后跳出 switch 语句。具体的上下文需要看完整的代码才能确定这个代码段的作用和意义。
相关问题
if ( msg->type == MSG_TYPE_OBJECT ) { if ( msg->id == OBJ_TYPE_BUTTON ) { switch( msg->sub_id ) { case BTN_ID_0: /* Toggle green LED */ { GPIO_SetBits(GPIOD , GPIO_Pin_9); break; }
这段代码是在处理 µGUI 中的一个按钮控件的消息。当消息类型为 MSG_TYPE_OBJECT 且控件类型为 OBJ_TYPE_BUTTON 时,会根据按钮的 sub_id 值来执行相应的操作。在这段代码中,当 sub_id 为 BTN_ID_0 时,就会切换绿色 LED 的状态。具体实现是通过操作 STM32 的 GPIO 来实现的,GPIO_SetBits 函数可以将指定的 GPIO 引脚设置为高电平,从而点亮 LED。
LV_PART_MAIN = 0x000000, /**< A background like rectangle*/ LV_PART_SCROLLBAR = 0x010000, /**< The scrollbar(s)*/ LV_PART_INDICATOR = 0x020000, /**< Indicator, e.g. for slider, bar, switch, or the tick box of the checkbox*/ LV_PART_KNOB = 0x030000, /**< Like handle to grab to adjust the value*/ LV_PART_SELECTED = 0x040000, /**< Indicate the currently selected option or section*/ LV_PART_ITEMS = 0x050000, /**< Used if the widget has multiple similar elements (e.g. table cells)*/ LV_PART_TICKS = 0x060000, /**< Ticks on scale e.g. for a chart or meter*/ LV_PART_CURSOR = 0x070000, /**< Mark a specific place e.g. for text area's cursor or on a chart*/
这是 LittlevGL 图形库中的常量定义,用于指定不同部分的样式类型。每个常量都是一个 24 位的十六进制数,其中前 16 位表示部分类型,后 8 位表示子部分类型。常量列表如下:
- LV_PART_MAIN:主部分,例如背景矩形。
- LV_PART_SCROLLBAR:滚动条部分。
- LV_PART_INDICATOR:指示器部分,例如滑块、进度条、开关或复选框的勾选框。
- LV_PART_KNOB:旋钮部分,例如调整值的手柄。
- LV_PART_SELECTED:指示当前选定的选项或部分。
- LV_PART_ITEMS:如果小部件具有多个类似元素(例如表单单元格),则使用此选项。
- LV_PART_TICKS:刻度部分,例如图表或仪表的刻度。
- LV_PART_CURSOR:标记特定位置,例如文本区域的光标或图表上的标记。
这些常量可以与 lv_obj_add_style()、lv_obj_get_style() 和 lv_obj_set_style_local_xxx() 等函数一起使用,用于指定要设置或获取的部分样式类型。例如,以下代码将为一个按钮对象的主部分设置背景颜色:
```
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_t * btn_style = lv_obj_get_style(btn);
lv_style_set_bg_color(btn_style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED);
lv_obj_add_style(btn, LV_PART_MAIN, btn_style);
```
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