unity中 You need a render camera or event camera to use RectTransform to determine correct rect frame for UniWebView.这个问题怎么解决
时间: 2024-02-03 17:02:32 浏览: 127
这个问题主要是因为使用UniWebView的RectTransform时,没有指定正确的渲染相机或事件相机。要解决这个问题,可以按照以下步骤进行:
1. 在场景中添加一个摄像机
在场景中添加一个摄像机,并将其放置在与WebViewer对齐的位置,并将其配置为“Main Camera”。
2. 将摄像机添加到UniWebView组件中
将摄像机添加到UniWebView组件中,可以通过以下两种方式来完成:
- 在UniWebView组件的Inspector面板中,将“Render Camera”属性设置为新添加的摄像机。
- 在代码中,可以使用以下代码将摄像机添加到UniWebView组件中:
```
UniWebView webView = gameObject.GetComponent<UniWebView>();
Camera camera = Camera.main;
webView.ReferenceCamera(camera);
```
这将把摄像机添加到UniWebView组件中。
3. 将渲染相机或事件相机添加到UniWebView的RectTransform中
将刚刚添加的渲染相机或事件相机添加到UniWebView的RectTransform中,可以通过以下两种方式来完成:
- 在UniWebView组件的Inspector面板中,将“Reference RectTransform”属性设置为需要添加的相机。
- 在代码中,可以使用以下代码将相机添加到UniWebView的RectTransform中:
```
UniWebView webView = gameObject.GetComponent<UniWebView>();
Camera camera = Camera.main;
webView.ReferenceRectTransform(camera.GetComponent<RectTransform>());
```
这将把相机添加到UniWebView的RectTransform中。
这些就是解决“You need a render camera or event camera to use RectTransform to determine correct rect frame for UniWebView.”这个问题的步骤。
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