unity中 You need a render camera or event camera to use RectTransform to determine correct rect frame for UniWebView.这个问题怎么解决

时间: 2024-02-03 16:02:32 浏览: 27
这个问题主要是因为使用UniWebView的RectTransform时,没有指定正确的渲染相机或事件相机。要解决这个问题,可以按照以下步骤进行: 1. 在场景中添加一个摄像机 在场景中添加一个摄像机,并将其放置在与WebViewer对齐的位置,并将其配置为“Main Camera”。 2. 将摄像机添加到UniWebView组件中 将摄像机添加到UniWebView组件中,可以通过以下两种方式来完成: - 在UniWebView组件的Inspector面板中,将“Render Camera”属性设置为新添加的摄像机。 - 在代码中,可以使用以下代码将摄像机添加到UniWebView组件中: ``` UniWebView webView = gameObject.GetComponent<UniWebView>(); Camera camera = Camera.main; webView.ReferenceCamera(camera); ``` 这将把摄像机添加到UniWebView组件中。 3. 将渲染相机或事件相机添加到UniWebView的RectTransform中 将刚刚添加的渲染相机或事件相机添加到UniWebView的RectTransform中,可以通过以下两种方式来完成: - 在UniWebView组件的Inspector面板中,将“Reference RectTransform”属性设置为需要添加的相机。 - 在代码中,可以使用以下代码将相机添加到UniWebView的RectTransform中: ``` UniWebView webView = gameObject.GetComponent<UniWebView>(); Camera camera = Camera.main; webView.ReferenceRectTransform(camera.GetComponent<RectTransform>()); ``` 这将把相机添加到UniWebView的RectTransform中。 这些就是解决“You need a render camera or event camera to use RectTransform to determine correct rect frame for UniWebView.”这个问题的步骤。

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