js判断鼠标旋转度数以及顺逆方向详解
时间: 2023-08-03 13:06:32 浏览: 88
在JavaScript中,可以使用`wheel`事件来检测鼠标滚轮的滚动情况,其中`event.deltaY`属性表示滚动的距离。对于滚轮的旋转方向,可以通过判断`event.deltaY`的正负性来确定。如果`event.deltaY`为正数,则表示向前滚动(顺时针旋转),如果为负数,则表示向后滚动(逆时针旋转)。
判断鼠标旋转的度数需要先知道每次滚动鼠标滚轮所滚动的距离,一般为`120`。然后可以根据滚轮滚动的距离累加得到总共旋转的距离,再将总旋转距离除以`120`得到旋转的度数。
下面是一个示例代码,用于判断鼠标滚轮旋转的度数和方向:
```javascript
let totalRotation = 0; // 记录总旋转距离
window.addEventListener('wheel', function(event) {
const delta = event.deltaY; // 获取滚动的距离
if (delta > 0) {
totalRotation += delta; // 累加总旋转距离
console.log('向前滚动');
} else if (delta < 0) {
totalRotation += delta; // 累加总旋转距离
console.log('向后滚动');
}
// 计算旋转的度数
const degree = totalRotation / 120;
console.log('旋转的度数:', degree);
});
```
在上述代码中,`totalRotation`变量用于记录总的旋转距离,每次滚动的距离`delta`会被累加到`totalRotation`中。然后根据`totalRotation`计算旋转的度数`degree`。如果`delta`为正数,则表示向前滚动,即顺时针旋转;如果`delta`为负数,则表示向后滚动,即逆时针旋转。
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