用c++定义并实现一个矩形类,有长宽两个属性,由成员函数计算矩形面积

时间: 2023-06-06 08:07:17 浏览: 230
好的,这是一个编程问题,我可以回答。下面是一个用C语言定义并实现一个矩形类的代码: ``` #include <stdio.h> typedef struct { int length; int width; } Rectangle; int area(Rectangle r) { return r.length * r.width; } int main() { Rectangle r; r.length = 5; r.width = 3; printf("The area of the rectangle is %d.\n", area(r)); return 0; } ``` 在这个代码中,我们使用了一个结构体来定义矩形类,其中包含了长和宽两个属性。然后,我们定义了一个名为area的成员函数,用于计算矩形面积。最后,在主函数中,我们创建一个Rectangle类型的对象r,并调用area函数来计算矩形面积并输出结果。 希望这个回答能够帮到你!
相关问题

>类的创建和成员函数的调用; >验证类的成员函数操作数据成员 实验(1):定义一个学生类 CStudent ,具有五个数据成员:学号、姓名、语文、数学、英语三门课成绩。成员函数:初始化学生属性的函数 Init (),设置成绩的函数 SetScore (),输出成员值的函数 Print (),求每个学生的平均成绩 CalAvg ()和总分 CalSum ()。在主函数中定义两个学生对象,调用设置其属性和成绩,然后输出其分和平均成绩等详细信息。 实验(2):设计一个矩形类 CRectangle (由两个文件. h 和. cpp 组成),数据成员: m _ nLength (私有)、 m _ nWidth (私有)和 m _ strColor (公有)。成员函数: SetLengthWidth 、 GetLength 、 GetWidth 、 GetArea 、 ShowInfo 。并设计一个主函数来测试编写的类:创建对象→利用函数设置长宽,直接设置颜色→输出信息和面积→长宽扩大2倍→输出信息。

实验(1): C++代码如下: ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class CStudent { public: void Init(string id, string name) { m_strID = id; m_strName = name; m_nChinese = 0; m_nMath = 0; m_nEnglish = 0; } void SetScore(int chinese, int math, int english) { m_nChinese = chinese; m_nMath = math; m_nEnglish = english; } void Print() { cout << "ID: " << m_strID << endl; cout << "Name: " << m_strName << endl; cout << "Chinese: " << m_nChinese << endl; cout << "Math: " << m_nMath << endl; cout << "English: " << m_nEnglish << endl; cout << "Total score: " << CalSum() << endl; cout << "Average score: " << CalAvg() << endl; } private: string m_strID; string m_strName; int m_nChinese; int m_nMath; int m_nEnglish; int CalSum() { return m_nChinese + m_nMath + m_nEnglish; } double CalAvg() { return (m_nChinese + m_nMath + m_nEnglish) / 3.0; } }; int main() { CStudent stu1, stu2; stu1.Init("001", "Alice"); stu2.Init("002", "Bob"); stu1.SetScore(90, 85, 95); stu2.SetScore(80, 90, 85); cout << "Student1's info:" << endl; stu1.Print(); cout << "Student2's info:" << endl; stu2.Print(); return 0; } ``` 输出结果如下: ``` Student1's info: ID: 001 Name: Alice Chinese: 90 Math: 85 English: 95 Total score: 270 Average score: 90 Student2's info: ID: 002 Name: Bob Chinese: 80 Math: 90 English: 85 Total score: 255 Average score: 85 ``` 实验(2): CRectangle.h 文件代码如下: ```cpp #pragma once #include <string> using namespace std; class CRectangle { public: void SetLengthWidth(double len, double wid); double GetLength() const; double GetWidth() const; double GetArea() const; void ShowInfo() const; void SetColor(string color); private: double m_nLength; double m_nWidth; string m_strColor; }; ``` CRectangle.cpp 文件代码如下: ```cpp #include <iostream> #include "CRectangle.h" using namespace std; void CRectangle::SetLengthWidth(double len, double wid) { m_nLength = len; m_nWidth = wid; } double CRectangle::GetLength() const { return m_nLength; } double CRectangle::GetWidth() const { return m_nWidth; } double CRectangle::GetArea() const { return m_nLength * m_nWidth; } void CRectangle::ShowInfo() const { cout << "Length: " << m_nLength << endl; cout << "Width: " << m_nWidth << endl; cout << "Color: " << m_strColor << endl; cout << "Area: " << GetArea() << endl; } void CRectangle::SetColor(string color) { m_strColor = color; } ``` main.cpp 文件代码如下: ```cpp #include <iostream> #include "CRectangle.h" using namespace std; int main() { CRectangle rect; rect.SetLengthWidth(3, 4); rect.SetColor("red"); cout << "Original info:" << endl; rect.ShowInfo(); rect.SetLengthWidth(rect.GetLength() * 2, rect.GetWidth() * 2); cout << "Doubled info:" << endl; rect.ShowInfo(); return 0; } ``` 输出结果如下: ``` Original info: Length: 3 Width: 4 Color: red Area: 12 Doubled info: Length: 6 Width: 8 Color: red Area: 48 ```

定义一个Point类,派生出Rectangle和Circle类,计算个派生类对象的面积Area()。 要求:①Point类,Rectangle和Circle类都有成员变量、成员函数; ②分别写出他们的构造函数和析构函数; ③在main函数中实现输出。 ④力争做到数据输入输出的直观性。

好的,我可以帮你解答这个问题。以下是代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Point{ protected: int x, y; public: Point(int x = 0, int y = 0): x(x), y(y){} ~Point(){} }; class Circle: public Point{ private: int r; public: Circle(int x = 0, int y = 0, int r = 0): Point(x, y), r(r){} ~Circle(){} double Area(){ return 3.14 * r * r; } }; class Rectangle: public Point{ private: int width, height; public: Rectangle(int x = 0, int y = 0, int width = 0, int height = 0): Point(x, y), width(width), height(height){} ~Rectangle(){} double Area(){ return width * height; } }; int main(){ int x, y, r, width, height; cout << "请输入圆的坐标和半径:" << endl; cin >> x >> y >> r; Circle c(x, y, r); cout << "圆的面积为:" << c.Area() << endl; cout << "请输入矩形的坐标和长宽:" << endl; cin >> x >> y >> width >> height; Rectangle rct(x, y, width, height); cout << "矩形的面积为:" << rct.Area() << endl; return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个基类`Point`,它有两个属性:横坐标`x`和纵坐标`y`。然后我们又分别定义了两个派生类:`Circle`和`Rectangle`,它们都继承了基类`Point`。`Circle`类有一个半径属性`r`,而`Rectangle`类有两个属性:宽`width`和高`height`。 派生类中的`Area()`函数分别计算出圆和矩形的面积。在`main()`函数中,我们先要求用户输入圆的坐标和半径,然后创建一个`Circle`对象,并调用其`Area()`函数计算出其面积。接着,我们又要求用户输入矩形的坐标和长宽,创建一个`Rectangle`对象,并调用其`Area()`函数计算出其面积。最后将结果输出。 注意,我们在定义派生类的构造函数时,需要调用基类的构造函数来初始化基类的成员变量。同时,由于这些类没有需要释放的资源,所以它们的析构函数都是空的。
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