排球简笔画python源代码,不定义函数,不填充颜色
时间: 2024-10-13 20:12:16 浏览: 35
在Python中,我们可以使用turtle模块来绘制排球的简笔画,但是为了简洁,我们将不定义额外的函数,也不直接填充颜色,而是通过改变turtle的位置和形状来表示。以下是一个简单的示例:
```python
import turtle
# 初始化turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(0) # 设置最快的速度
# 绘制排球的轮廓
# 上半部分
t.penup() # 抬起画笔防止线条相连
t.goto(-15, -30) # 球的一端
t.pendown()
t.begin_fill() # 开始填充
for _ in range(6): # 六边形
t.forward(30)
t.right(60)
t.end_fill() # 结束填充
# 下半部分(圆)
t.penup()
t.goto(-15, 30)
t.pendown()
t.circle(15) # 圆形代表排球底部
# 中间线
t.penup()
t.goto(-15, 15)
t.pendown()
t.forward(30)
# 尾巴
t.penup()
t.goto(-15, -15)
t.pendown()
t.left(90) # 转向左
t.forward(15)
# 清理屏幕并结束
turtle.done()
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在Python中,我们通常会使用Turtle库来绘制简单的图形,包括排球。这里是一个简单的例子,展示如何使用Turtle模块通过逐行移动和改变方向来绘制排球的形状:
```python
import turtle
# 创建turtle对象并设置背景颜色
window = turtle.Screen()
window.bgcolor("lightgreen")
# 设置turtle的名字和颜色
t = turtle.Turtle()
t.color("white", "orange")
t.speed(0) # 速度最快,适合简单形状
# 排球的基本形状 - 圆形作为主体
t.begin_fill() # 开始填充颜色
for _ in range(4): # 绘制四个等大的圆
t.circle(50)
t.right(90)
t.end_fill() # 结束填充
# 绘制轮廓线
t.penup() # 抬起笔头防止线条交叉
t.forward(70) # 移动到适当位置开始描绘轮廓
t.pendown()
t.right(90) # 转向绘制上半部分
for _ in range(2):
t.circle(60, 180) # 再次画两个小圆
t.penup()
t.left(90)
t.forward(70)
t.pendown()
t.right(90)
for _ in range(2):
t.circle(60, 180) # 下半部分的小圆
# 关闭窗口
turtle.done()
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