Python:龟兔赛跑概要设计
时间: 2023-12-14 16:33:19 浏览: 82
根据提供的引用内容,可以设计如下Python龟兔赛跑的概要设计:
1. 定义兔子和乌龟的类,包括速度、领先距离、休息时间等属性和方法。
2. 定义比赛场地类,包括长度等属性。
3. 定义比赛类,包括兔子、乌龟、比赛场地等属性和方法。
4. 在比赛类中定义开始比赛的方法,该方法模拟比赛的整个过程,包括兔子和乌龟的移动、休息等操作,直到有一方到达终点。
5. 在主函数中创建比赛对象,设置比赛参数,调用开始比赛的方法,输出比赛结果。
代码示例:
```python
class Rabbit:
def __init__(self, speed, lead, rest):
self.speed = speed # 兔子速度
self.lead = lead # 兔子领先距离
self.rest = rest # 兔子休息时间
def move(self, time):
if time % (self.rest + 1) == 0:
return 0 # 兔子休息
else:
return self.speed # 兔子移动
def sleep(self):
pass # 兔子不需要睡觉
class Turtle:
def __init__(self, speed):
self.speed = speed # 乌龟速度
def move(self, time):
return self.speed # 乌龟一直移动
def sleep(self):
pass # 乌龟不需要睡觉
class RaceTrack:
def __init__(self, length):
self.length = length # 赛道长度
class Race:
def __init__(self, rabbit, turtle, track):
self.rabbit = rabbit # 兔子
self.turtle = turtle # 乌龟
self.track = track # 赛道
def start(self):
time = 0
rabbit_pos = 0
turtle_pos = 0
while rabbit_pos < self.track.length and turtle_pos < self.track.length:
time += 1
rabbit_pos += self.rabbit.move(time)
turtle_pos += self.turtle.move(time)
if rabbit_pos - turtle_pos >= self.rabbit.lead:
rabbit_pos = turtle_pos + self.rabbit.lead
time += self.rabbit.rest
if rabbit_pos >= self.track.length:
print("兔子赢了")
else:
print("乌龟赢了")
if __name__ == '__main__':
rabbit = Rabbit(10, 5, 2)
turtle = Turtle(2)
track = RaceTrack(100)
race = Race(rabbit, turtle, track)
race.start()
```
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