蜗蜗最近沉迷上了蜗蜗棋。 蜗蜗棋里有一颗棋子,一开始出现在数轴上等于 x 的位置。 对于每一步,假设当前棋子的位置为 c ,如果 c<k,那么蜗蜗会把棋子挪到位置 c+y,否则蜗蜗会把棋子挪到位...
时间: 2024-02-03 18:12:45 浏览: 113
这是一道比较经典的贪心算法问题。可以考虑贪心地选择每一步最优的移动方式,即每次移动尽量靠近 k 的方向。
具体实现可以考虑使用一个 while 循环,每次判断当前棋子位置 c 与目标位置 k 的大小关系,然后根据大小关系选择移动方式。如果 c < k,那么就移动到 c+y 的位置;如果 c > k,那么就移动到 c-y 的位置。直到棋子到达 k 的位置为止。
代码如下:
```python
def move_to_k(x, y, k):
c = x
while c != k:
if c < k:
c += y
else:
c -= y
c = max(c, 0) # 棋子不能移动到负数的位置
return c
```
需要注意的是,棋子不能移动到负数的位置,因此在每次移动后都要将棋子位置 c 与 0 取一个最大值。
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蜗蜗最近沉迷上了蜗蜗棋。 蜗蜗棋里有一颗棋子,一开始出现在数轴上等于 𝑥 的位置。 对于每一步,假设当前棋子的位置为 𝑐,如果 𝑐<𝑘,那么蜗蜗会把棋子挪到位置 𝑐+𝑦,否则蜗蜗会把棋子挪到位置 𝑐−𝑧。 给定 𝑥,𝑦,𝑧,𝑘,𝑠,请问 𝑠 步以后棋子在什么位置? 输入格式 第一行一个整数 𝑡𝑒𝑠𝑡 表示数据组数。 对于每组数据,一行五个整数 𝑥,𝑦,𝑧,𝑘,𝑠。 输出格式 对于每组数据,输出一行一个整数表示棋子最后的位置。 样例输入 2 1 2 3 3 2 1 2 3 3 3 样例输出 0 2 数据规模 对于 30% 的数据,保证 1≤𝑡𝑒𝑠𝑡≤100,1≤𝑠≤10^5。 对于 100% 的数据,保证 1≤𝑡𝑒𝑠𝑡≤10^5,1≤𝑥,𝑦,𝑧,𝑘,𝑠≤10^9。
好的,这是一道模拟题目。对于每组数据,我们可以按照题目中的规则模拟蜗蜗棋的移动过程,最终得出棋子的位置。
具体实现思路如下:
1. 读入数据组数 test,循环处理每一组数据。
2. 对于每组数据,按照题目中的规则模拟蜗蜗棋的移动过程,最终得出棋子的位置。
3. 输出棋子的位置。
参考代码如下:
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