写一个用stm32f103c8t6控制按键开关一个led灯库函数的代码

时间: 2023-09-07 18:05:20 浏览: 39
### 回答1: 以下是一份使用 STM32F103C8T6 控制按键开关 LED 灯的库函数代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #define LED_GPIO_PORT GPIOB #define LED_GPIO_PIN GPIO_Pin_5 #define KEY_GPIO_PORT GPIOA #define KEY_GPIO_PIN GPIO_Pin_0 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(KEY_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); } void LED_Toggle(void) { GPIO_WriteBit(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN, (BitAction)(1 - GPIO_ReadOutputDataBit(LED_GPIO_PORT, LED_GPIO_PIN))); } uint8_t KEY_Read(void) { return GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO_PORT, KEY_GPIO_PIN); } int main(void) { LED_Init(); KEY_Init(); while (1) { if (KEY_Read() == 0) { LED_Toggle(); while (KEY_Read() == 0); } } } ``` 上面的代码使用了两个库函数 `LED_Init()` 和 `KEY_Init()` 分别来初始化 LED 和按键的 GPIO,并且定义了两个操作函数 `LED_Toggle()` 和 `KEY_Read()` 分别用于切换 LED 状态和读取按键状态。主程序使用了一个死循环来不断读取按键状态,如果按键按下 ### 回答2: 下面是使用STM32F103C8T6微控制器编写的控制按键开关一个LED灯的库函数代码: ```c #include "stm32f10x.h" void GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 使能GPIOC和GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置PC13作为LED连接的引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); // 配置PA0作为按键连接的引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } void LED_Toggle(void) { GPIOC->ODR ^= GPIO_Pin_13; // 切换PC13的输出状态 } int Button_Pressed(void) { return ((GPIOA->IDR & GPIO_Pin_0) == GPIO_Pin_0); // 检测PA0是否被按下 } void Delay(uint32_t milliseconds) { // 使用SysTick定时器延时 SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); // 使能SysTick定时器 uint32_t start = SysTick->VAL; // 记录SysTick初始值 uint32_t end = milliseconds; // 设定延时时间 if (end > start) { while (SysTick->VAL >= (start - end)) {} // 延时 } else { end += 0xFFFFFF; // 结尾值需要扩展到24位 while (SysTick->VAL >= (start - end)) {} // 延时 } SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // 关闭SysTick定时器 } int main(void) { GPIO_Init(); while (1) { if (Button_Pressed()) // 检测按键是否被按下 { LED_Toggle(); // 切换LED灯的状态 Delay(500); // 延时500毫秒 } } } ``` 以上是一个简单的库函数代码,用于使用STM32F103C8T6微控制器控制按键开关一个LED灯。代码中,GPIO_Init函数用于初始化IO引脚,LED_Toggle函数用于切换LED灯的状态,Button_Pressed函数用于检测按键是否被按下,Delay函数用于延时。在主函数中,通过循环不断检测按键状态,当按键被按下时,切换LED灯的状态,并延时500毫秒。 ### 回答3: 下面是一个使用STM32F103C8T6控制按键开关一个LED灯的库函数代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" // 初始化LED灯的GPIO引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } // 读取按键状态 uint8_t Button_Read(void) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_SET) { return 1; } else { return 0; } } // 控制LED灯的开关状态 void LED_Toggle(void) { GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_13, (BitAction)(1 - GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_13))); } int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); LED_Init(); while (1) { if (Button_Read()) { LED_Toggle(); } } } ``` 这段代码中,首先定义了`LED_Init()`函数来初始化LED灯的GPIO引脚(PC13)。然后定义了`Button_Read()`函数来读取按键状态(PA0引脚)。最后定义了`LED_Toggle()`函数来控制LED灯的开关状态。在`main()`函数中,首先初始化了按键引脚(PA0)和LED引脚,然后通过一个无限循环监测按键状态,当按键按下时,调用`LED_Toggle()`函数切换LED灯的状态。

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您好,我可以回答这个问题。以下是基于stm32f103c8t6,用HAL库函数编写一个声音控制LED灯的代码: #include "stm32f1xx_hal.h" #define ADC_CHANNEL 0 //声音传感器连接的ADC通道 #define LED_PIN GPIO_PIN_13 //LED灯连接的GPIO引脚 #define LED_PORT GPIOC //LED灯连接的GPIO端口 ADC_HandleTypeDef hadc1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_ADC1_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_ADC1_Init(); uint32_t adc_value = 0; //存储ADC采集到的声音传感器的值 while (1) { HAL_ADC_Start(&hadc1); //启动ADC采集 HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1, 100); //等待ADC采集完成 adc_value = HAL_ADC_GetValue(&hadc1); //获取ADC采集到的值 HAL_ADC_Stop(&hadc1); //停止ADC采集 if (adc_value > 500) //当声音传感器的值大于500时,LED灯亮起 { HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_SET); } else //否则,LED灯熄灭 { HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /**配置内部时钟*/ __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /**配置系统时钟*/ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_ADC1_Init(void) { ADC_ChannelConfTypeDef sConfig = {0}; __HAL_RCC_ADC1_CLK_ENABLE(); hadc1.Instance = ADC1; hadc1.Init.ScanConvMode = DISABLE; hadc1.Init.ContinuousConvMode = DISABLE; hadc1.Init.DiscontinuousConvMode = DISABLE; hadc1.Init.ExternalTrigConv = ADC_SOFTWARE_START; hadc1.Init.DataAlign = ADC_DATAALIGN_RIGHT; hadc1.Init.NbrOfConversion = 1; if (HAL_ADC_Init(&hadc1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } sConfig.Channel = ADC_CHANNEL; sConfig.Rank = ADC_REGULAR_RANK_1; sConfig.SamplingTime = ADC_SAMPLETIME_13CYCLES_5; if (HAL_ADC_ConfigChannel(&hadc1, &sConfig) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } void Error_Handler(void) { while (1) { } } 希望能对您有所帮助。
以下是一个使用STM32F103C8T6的标准库函数编写的WS2812B程序,使用的是硬件SPI接口: c #include "stm32f10x.h" #define NUM_LEDS 10 // 定义三原色的值 #define R 0 #define G 1 #define B 2 // 定义数据帧的格式,共24位,每位一个字节,分别是G、R、B typedef struct { uint8_t green; uint8_t red; uint8_t blue; } led_color_t; // 定义一个颜色数组,用于存放每个灯的颜色值 led_color_t led_colors[NUM_LEDS]; // 初始化SPI接口 void spi_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; // 使能SPI1时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE); // 配置SPI1的SCK、MOSI引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置SPI1 SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx; SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master; SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b; SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High; SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge; SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft; SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_2; SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB; SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure); // 使能SPI1 SPI_Cmd(SPI1, ENABLE); } // SPI发送函数 void spi_send_byte(uint8_t data) { // 等待发送缓冲区为空 while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE)); // 发送一个字节 SPI1->DR = data; // 等待发送完成 while (!(SPI1->SR & SPI_SR_TXE)); } // 发送一个颜色值 void send_color(led_color_t color) { // 发送颜色值的三个字节,注意发送顺序是GRB spi_send_byte(color.green); spi_send_byte(color.red); spi_send_byte(color.blue); } // 发送一串颜色值 void send_colors(led_color_t *colors, uint16_t count) { for (uint16_t i = 0; i < count; i++) { send_color(colors[i]); } } int main(void) { // 初始化SPI接口 spi_init(); // 初始化每个灯的颜色 for (uint8_t i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { led_colors[i].red = 255; led_colors[i].green = 0; led_colors[i].blue = 0; } // 发送所有的颜色值 send_colors(led_colors, NUM_LEDS); while (1) { // 循环发送每个灯的颜色值 for (uint8_t i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { // 将当前灯的颜色值设置为蓝色 led_colors[i].red = 0; led_colors[i].green = 0; led_colors[i].blue = 255; // 发送所有的颜色值 send_colors(led_colors, NUM_LEDS); // 将当前灯的颜色值恢复为红色 led_colors[i].red = 255; led_colors[i].green = 0; led_colors[i].blue = 0; // 发送所有的颜色值 send_colors(led_colors, NUM_LEDS); } } } 需要注意的是,WS2812B灯的数据信号是通过串行通信协议传输的,每个灯的数据帧格式是24位,分别是G、R、B三个字节,每个字节的高位在前,低位在后。因此,在发送颜色值的时候,需要按照GRB的顺序依次发送三个字节。同时,由于WS2812B灯的数据信号是通过硬件SPI接口传输的,因此需要使用STM32的SPI控制器来实现数据的发送。在使用标准库函数时,需要配置SPI接口的引脚、模式、数据帧格式、时钟分频等参数,然后使用SPI_SendData函数将数据发送出去。
### 回答1: 以下是一个简单的STM32F103C8T6流水灯代码: #include "stm32f10x.h" int main(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); //使能GPIOC时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; //设置GPIOC的13号引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置为推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //设置GPIO速度为50MHz GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOC while(1) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //点亮13号引脚 for(int i=;i<100000;i++); //延时 GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); //熄灭13号引脚 for(int i=;i<100000;i++); //延时 } } 这个代码使用了STM32F10x标准库,通过使能GPIOC时钟,设置GPIOC的13号引脚为推挽输出,并且设置GPIO速度为50MHz。然后在while循环中,通过GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits函数来点亮和熄灭13号引脚,并且通过延时函数来控制流水灯的速度。 ### 回答2: STM32F103C8T6是一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器,常用于嵌入式系统和物联网应用中。流水灯是一种常见的开发者用来测试硬件和学习编程的简单示例程序。 下面是一个简单的STM32F103C8T6流水灯代码示例: 1. 首先,我们需要包含必要的头文件,如stm32f103xb.h和stm32f1xx.h,以便使用相关的函数和寄存器定义。 2. 然后,我们需要初始化GPIO口,因为流水灯是通过控制GPIO口的电平状态来实现的。我们可以使用库函数来初始化GPIO口。 3. 接下来,我们可以使用一个循环来控制流水灯的亮灭。使用GPIO库函数设置GPIO口的电平状态来控制灯的亮灭。 4. 在循环中,我们可以通过添加适当的延时来控制灯的闪烁频率。我们可以使用延时函数,例如库函数delay_ms(),来实现延时。 以下是一个简单的流水灯代码示例: #include "stm32f103xb.h" #include "stm32f1xx.h" int main(void) { // 初始化GPIO口 RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPCEN; // 使能GPIOC时钟 GPIOC->CRH &= ~GPIO_CRH_CNF13; // 设置PC13为推挽输出 GPIOC->CRH |= GPIO_CRH_MODE13; // 设置输出速度为最高 while(1) { GPIOC->BSRR = GPIO_BSRR_BS13; // 点亮流水灯 delay_ms(500); // 延时500毫秒 GPIOC->BRR = GPIO_BRR_BR13; // 熄灭流水灯 delay_ms(500); // 延时500毫秒 } } 以上就是一个简单的STM32F103C8T6流水灯代码示例。在实际应用中,你可能需要根据具体的硬件连接和需求进行相应的修改和调整。 ### 回答3: stm32f103c8t6是一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器,常用于嵌入式系统开发。下面是一个简单的流水灯代码示例: c #include "stm32f10x.h" int main(void) { // 启用GPIOC的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 初始化PC13-PC15为输出引脚 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); while (1) { // 逐个点亮LED,并延时一段时间 GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); Delay(500); GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_14); Delay(500); GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_15); Delay(500); // 逐个熄灭LED,并延时一段时间 GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); Delay(500); GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_14); Delay(500); GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_15); Delay(500); } } void Delay(volatile uint32_t n) { for (; n > 0; n--); } 在这个简单的流水灯代码中,我们首先启用了GPIOC的时钟,并初始化了PC13、PC14、PC15为输出引脚。然后通过控制GPIOC的位值来点亮或熄灭LED,通过延时函数实现LED灯的闪烁效果。 请注意,该代码仅仅是一个示例,可能需要根据具体情况进行相应的修改和适配。例如,在编译和调试该代码时,您可能需要使用相应的开发环境和工具链,并配置适当的寄存器和时钟设置。
好的,下面是基于STM32F103C8T6的教程。 STM32F103C8T6是一款强大的32位微控制器,采用Cortex-M3内核,可以用于各种应用,包括工业控制、机器人、自动化、智能家居等。 1. 环境搭建 首先,我们需要下载并安装Keil MDK软件,它是一款集成开发环境(IDE),可以用于编写、调试和下载STM32程序。你可以从Keil官方网站上下载最新的MDK软件,安装过程中请按照提示进行操作。 2. 硬件连接 接下来,我们需要将STM32F103C8T6与PC连接起来。你需要一个USB转串口模块,将其连接到STM32F103C8T6的USART1(TXD、RXD引脚)。然后,将USB转串口模块连接到PC的USB口。 3. 编写代码 在Keil MDK软件中,新建一个工程。选择STM32F103C8T6作为芯片型号,然后选择一个合适的编译器。 在工程中,你可以编写C语言程序,使用Keil提供的库函数来控制STM32。例如,下面的程序可以控制STM32的LED灯闪烁: c #include <stm32f10x.h> void delay(uint32_t nCount); int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); while(1) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); delay(0x100000); GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); delay(0x100000); } } void delay(uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } 这个程序使用了GPIO库函数来控制STM32的GPIO引脚。它首先初始化了GPIOC的13号引脚,然后进入一个无限循环,在循环中通过GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits函数来控制LED的亮灭。 4. 编译和下载程序 在编写完程序之后,我们需要编译它。如果没有错误,那么我们就可以将程序下载到STM32F103C8T6上了。在Keil MDK软件中,你可以使用它提供的下载工具来下载程序。 在下载之前,你需要将STM32F103C8T6的BOOT0引脚连接到3.3V电源,然后按下复位键。这将使STM32进入下载模式,然后你可以使用下载工具将程序下载到STM32上。 5. 测试程序 下载完成后,你可以断开BOOT0引脚和3.3V电源,然后按下复位键,让STM32重新启动。如果一切正常,那么你将会看到LED灯在闪烁。 以上就是基于STM32F103C8T6的教程,希望能对你有所帮助。
要实现STM32F103HAL库点亮LED灯,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你的工程环境已经搭建好,并且STM32F103芯片已经正确连接到开发板上。 2. 在代码包中,找到点亮LED灯的代码程序。该程序会使用HAL库函数来控制GPIO引脚输出来点亮LED灯。 3. 打开IDE,选择你使用的IDE,例如STM32CubeIDE或Keil MDK-ARM。 4. 在IDE中创建一个新项目,并设置项目名称为"led" 。 5. 生成代码。点击IDE中的"Generate Code"按钮,根据你选择的IDE生成代码。 6. 配置下载器。在CubeIDE中,点击"Run"按钮,然后在弹出的配置选项中选择下载器的类型,如果你使用的是ST-LINK调试探头,选择"ST-LINK(ST-LINK GDB Server)",如果你使用的是J-Link调试探头,选择第二项"J-LINK"。其他选项保持默认即可。 7. 下载代码。将生成的代码下载到STM32F103芯片上。 8. 运行代码。当代码成功下载到芯片上后,LED灯应该会点亮。 这样,你就可以使用STM32F103HAL库来点亮LED灯了。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [STM32F103C8T6(HAL库)部分例程(点灯、串口通信)](https://download.csdn.net/download/weixin_43716074/12874935)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [一、【STM32 HAL库开发】点亮led灯](https://blog.csdn.net/qq_27849725/article/details/121937526)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
您可以按照以下步骤编写相关代码: 1. 在main函数中初始化串口和GPIO引脚,以及定义变量和数组。 2. 在while循环中,使用HAL库函数读取串口接收缓冲区中的数据,并将其存储到一个字符数组中。 3. 使用字符串比较函数strcmp()判断接收到的指令,并根据指令点亮或关闭对应的LED灯。 4. 使用串口发送函数将提示信息返回给电脑端。 以下是示例代码: c #include "stm32f1xx_hal.h" #include <string.h> UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); char cmd[20]; uint8_t led_state[4] = {0, 0, 0, 0}; while (1) { if (HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t *)cmd, 20, 100) == HAL_OK) { if (strcmp(cmd, "openled1") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET); led_state[0] = 1; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED1 on\r\n", 9, 100); } else if (strcmp(cmd, "closeled1") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET); led_state[0] = 0; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED1 off\r\n", 10, 100); } else if (strcmp(cmd, "openled2") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET); led_state[1] = 1; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED2 on\r\n", 9, 100); } else if (strcmp(cmd, "closeled2") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET); led_state[1] = 0; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED2 off\r\n", 10, 100); } else if (strcmp(cmd, "openled3") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET); led_state[2] = 1; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED3 on\r\n", 9, 100); } else if (strcmp(cmd, "closeled3") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET); led_state[2] = 0; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED3 off\r\n", 10, 100); } else if (strcmp(cmd, "openled4") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET); led_state[3] = 1; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED4 on\r\n", 9, 100); } else if (strcmp(cmd, "closeled4") == 0) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET); led_state[3] = 0; HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"LED4 off\r\n", 10, 100); } else { HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)"Invalid command\r\n", 17, 100); } } } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } void Error_Handler(void) { __disable_irq(); while (1) { } } #ifdef USE_FULL_ASSERT void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { } #endif 在这个例子中,我们使用了串口1和GPIOA的0~3引脚。当接收到指令时,我们使用strcmp()函数比较指令,并根据指令点亮或关闭对应的LED灯。最后,我们使用串口发送函数将提示信息返回给电脑端。
### 回答1: 野火是一家致力于开发和销售嵌入式开发板的公司,他们的产品系列中包括了很多基于STM32-F103芯片的开发板。这款芯片是意法半导体推出的一款低功耗、高性能的32位微控制器,广泛应用于工业控制、汽车电子、消费电子等领域。 野火的开发板采用了精美的设计和丰富的功能,使得学习和开发STM32-F103变得更加简单和有趣。它们不仅提供了各种接口和外设,如GPIO、串口、I2C、SPI等,还具备了丰富的软件资源,包括示例代码、库函数和开发工具等。这些资源可以帮助开发者快速上手,并且能够实现各种功能,如LED闪烁、蜂鸣器发声、温度传感器读取等。 野火开发板的另一个亮点是它们的零死角设计。无论是电源、传感器、扩展接口还是USB接口,野火都考虑到了用户的需求,并且尽可能地做到了完善和完整。这样一来,用户就可以在不受限制的情况下进行各种创意的嵌入式开发,不再为接口不够或功能不完善而烦恼。 与此同时,野火开发板也提供了丰富的学习资源和教学视频,帮助初学者了解和掌握STM32-F103的基本原理和应用。无论是学生、工程师还是爱好者,都可以通过野火的开发板来深入了解嵌入式系统的开发和应用,进一步提升自己的技能和能力。 总之,野火的开发板可以说是零死角玩转STM32-F103的理想选择。它们的丰富功能、完善的接口和外设,以及全面的学习资源,都使得开发者能够轻松地进行嵌入式系统的开发和应用。无论是初学者还是专业人士,都能够通过野火的产品来探索和实践嵌入式技术的魅力。 ### 回答2: 野火 零死角玩转STM32-F103是一本关于如何全面掌握野火STM32-F103开发板的书籍。 首先,野火STM32-F103是一款功能强大的开发板,搭载了STM32F103C8T6的微控制器芯片。该开发板具有丰富的外设资源,如LED指示灯、按键、蜂鸣器、ADC、串口等,可用于各种实际应用。在这本书中,通过详细的实例和案例,作者教读者如何充分利用这些外设实现各种功能。 此外,书中还详细介绍了STM32开发环境的搭建和使用。从软件安装到简单的“Hello World”程序的编写,再到更复杂的项目开发,都有详细的步骤和指导。读者可以根据书中的指导逐步学习和掌握STM32的开发工具和编程语言。 在书的后面章节中,还介绍了一些高级应用,如通过外部中断、定时器和PWM等方式控制外设,以及使用WiFi、蓝牙等无线通信模块进行远程控制等。这些内容可以帮助读者更加深入地理解STM32的应用场景,并扩展自己的知识和技能。 总之,野火 零死角玩转STM32-F103是一本全面而实用的书籍,适合初学者和有一定基础的读者。通过学习这本书,读者可以轻松地掌握STM32的开发技术,将其应用于自己的项目中。无论是做电子制作、嵌入式系统设计还是其他领域,这本书都会成为读者的得力助手。 ### 回答3: 野火是一款基于STM32-F103开发板的强大工具,它集成了丰富的硬件资源和强大的软件支持,让开发者能够充分发挥STM32-F103的潜力。野火开发板具有零死角的设计,使得开发者可以以各种方式玩转STM32-F103。 首先,野火开发板提供了丰富的外设接口,包括GPIO、UART、SPI、I2C、ADC等等,这些接口可以连接各种外部设备,如传感器、显示屏、通信模块等。同时,野火还配备了大容量存储器,包括FLASH和RAM,可以存储大量的代码和数据。 其次,野火开发板支持多种开发环境和编程语言,包括keil、IAR、STM32CubeMX等,可以满足不同开发者的需求。野火还提供了丰富的软件库和示例代码,开发者可以轻松地使用这些库和代码进行开发,加快开发进度。 最重要的是,野火具有强大的性能和稳定性,能够在各种应用场景下稳定运行。它采用了STM32-F103芯片,配备了高速处理器和丰富的内存,能够处理各种复杂的任务。此外,野火还支持多种调试功能,如JTAG、SWD和串口调试,方便开发者进行调试和测试。 总而言之,野火开发板零死角玩转STM32-F103,不仅提供了丰富的硬件资源和软件支持,还具有强大的性能和稳定性,能够满足开发者的各种需求。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过野火开发板来开发出高质量的STM32-F103应用。
由于本人无法提供PROTEUS仿真软件,以下是基于STM32F103C8T6开发板的代码示例,可供参考: #include "stm32f10x.h" void GPIO_Config(void); void Delay(__IO uint32_t nCount); int main(void) { GPIO_Config(); while (1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == 0) // 按下KEY1 { for(int i=0; i<8; i++) { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 << i); // 依次点亮LED Delay(1000000); } } else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0) // 按下KEY2 { for(int i=7; i>=0; i--) { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0 << i); // 依次点亮LED Delay(1000000); } } else { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_All); // 关闭所有LED } } } void GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void Delay(__IO uint32_t nCount) { while(nCount--) { } } 在上述代码中,我们通过GPIO_Config函数进行GPIO口的初始化配置,其中PA0和PA1为输入端口,PB0~PB7为输出端口。在主函数中,我们通过GPIO_ReadInputDataBit函数读取按键状态,并通过GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits函数控制LED灯的亮灭状态。其中Delay函数为自定义的延时函数,用于控制LED灯点亮的时间。需要注意的是,本代码中按键为低电平有效,即按下时会输出0,未按下时会输出1。 编译并生成HEX文件后,将其烧录到STM32F103C8T6开发板中即可实现LED灯随按键按下的效果。
好的,以下是一个基于STM32F103C8T6开发板的程序示例: c #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #include "lcd1602.h" #define ADC1_DR_Address ((u32)0x4001244C) u16 ADC_ConvertedValue; void ADC_Config(void) { ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); DMA_DeInit(DMA1_Channel1); DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = ADC1_DR_Address; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)&ADC_ConvertedValue; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 1; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure); ADC_DeInit(ADC1); ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 1, ADC_SampleTime_239Cycles5); ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE); ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_ADRDY)) ; ADC_StartCalibration(ADC1); while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1) != RESET) ; ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); } void TIM_Config(void) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 10000 - 1; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 7200 - 1; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_ARRPreloadConfig(TIM2, ENABLE); TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); } void LED_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); } void TIM2_IRQHandler(void) { if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) { TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update); float voltage = ADC_ConvertedValue * 3.3f / 4096.0f; char str[16]; sprintf(str, "Voltage: %.2fV", voltage); LCD_Clear(); LCD_WriteString(0, 0, str); if (voltage >= 3.0f) { GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); delay_ms(200); GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); delay_ms(200); } } } int main(void) { LCD_Init(); ADC_Config(); TIM_Config(); LED_Config(); while (1) ; } 上述代码中,我们使用了STM32F10x标准库提供的ADC、DMA、TIM、GPIO和NVIC等库函数,实现了以下功能: 1. 初始化LCD显示屏、ADC采集通道、定时器和LED灯等硬件资源; 2. 在定时器中断中读取ADC采集值,并将其转换为实际电压值; 3. 将电压值显示在LCD显示屏上; 4. 判断电压值是否超过3V,如果超过则让LED灯闪烁报警。 注意,上述代码中使用了一些自定义的库函数,如"LCD_Init"、"LCD_WriteString"和"delay_ms"等,需要您根据自己的实际情况进行相应的修改或实现。

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