题目描述 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。 输入 输入含有多组测试数据。 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n 当为-1 -1时表示输入结束。 随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。 输出 对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
时间: 2023-05-27 15:02:38 浏览: 251
每个字符为'.'表示该位置可以放置棋子,为'X'表示该位置不能放置棋子。 输出 对于每组数据,输出一个整数,即摆放k个棋子的所有可行的摆放方案数。 样例输入 2 1 .. .. 4 2 ..XX XXXX -1 -1 样例输出 1 12
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在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案c
这是一个给定形状状态的棋盘(形状可能是不规则的),上面摆放着棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,程序需要解决对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案。
c++写一个代码:有一个 5 行 5列的棋盘,棋盘上的 25 个格子可能有棋子也可能没有。 有12条线,我们称一个棋盘是宾果的当且仅当至少有一条线上的每个格子都有棋子。试判断给定的棋盘是否是宾果的。
在C++中,我们可以定义一个二维数组来表示棋盘,并用特定的字符或数字来表示棋盘上的每个格子是否有棋子。例如,我们可以用'X'表示有棋子,用'.'表示没有棋子。接着,我们需要检查棋盘上是否有任意一条线上的所有格子都是有棋子的。
下面是一个简单的C++代码示例,用于判断给定的棋盘是否是宾果的:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
bool isBingo(const std::vector<std::vector<char>>& board) {
const int rows = board.size();
const int cols = board[0].size();
const int bingoLines = 12; // 总共有12条线需要检查
int filledLines = 0; // 记录已经填满的线数量
// 检查行和列
for (int i = 0; i < rows && filledLines < bingoLines; ++i) {
for (int j = 0; j < cols && filledLines < bingoLines; ++j) {
// 检查行
if (board[i][j] == 'X') {
int lineStart = j;
while (lineStart >= 0 && board[i][lineStart] == 'X') {
--lineStart;
}
if (lineStart == j - 1) { // 如果整个行都是'X'
filledLines++;
}
}
// 检查列
if (board[j][i] == 'X') {
int lineStart = i;
while (lineStart >= 0 && board[lineStart][i] == 'X') {
--lineStart;
}
if (lineStart == i - 1) { // 如果整个列都是'X'
filledLines++;
}
}
}
}
// 检查对角线
int diagonals[2] = {0}; // 分别记录两条对角线
for (int i = 0; i < rows && filledLines < bingoLines; ++i) {
if (board[i][i] == 'X') {
diagonals[0]++;
}
if (board[i][cols - 1 - i] == 'X') {
diagonals[1]++;
}
}
if (diagonals[0] == rows || diagonals[1] == rows) {
filledLines += 2;
}
return filledLines >= bingoLines;
}
int main() {
std::vector<std::vector<char>> board(5, std::vector<char>(5));
// 这里只是示例,具体棋盘数据需要根据实际情况输入
// 假设棋盘数据如下,用'X'表示有棋子,用'.'表示没有棋子
board = {
{'X', '.', '.', '.', 'X'},
{'.', 'X', '.', '.', '.'},
{'.', '.', 'X', '.', '.'},
{'.', '.', '.', 'X', '.'},
{'X', '.', '.', '.', 'X'}
};
bool result = isBingo(board);
if (result) {
std::cout << "给定的棋盘是宾果的!" << std::endl;
} else {
std::cout << "给定的棋盘不是宾果的。" << std::endl;
}
return 0;
}
```
这个代码中,我们首先定义了一个函数`isBingo`来判断棋盘是否是宾果的。我们通过遍历棋盘的每一行和每一列,以及两条对角线,来检查是否有12条线都是完全填满棋子的。如果有,返回`true`表示棋盘是宾果的,否则返回`false`。
注意,这个代码是一个简单的示例,实际的宾果游戏规则可能更复杂,可能需要对角线、X形等其他线型的检查。此外,棋盘数据应该根据实际情况输入。
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