C++没有实现的方法嘛
时间: 2023-07-11 21:19:43 浏览: 41
在 C++ 中,如果需要在界面显示之后不需要关闭就可以进行下一步代码的调试,可以使用多线程或者异步编程的方式实现。
具体来说,可以在主线程中创建窗口并显示图形,然后在另一个线程或者异步任务中执行需要调试的代码,这样就可以在窗口显示的同时进行代码的调试。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <thread>
void debugTask()
{
// 在这里执行需要调试的代码
// ...
}
int main()
{
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);
vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();
sphereSource->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(sphereSource->GetOutput());
vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
renderer->AddActor(actor);
renderWindow->Render();
// 创建一个新线程执行需要调试的代码
std::thread debugThread(debugTask);
debugThread.join(); // 等待调试线程结束
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,使用 `std::thread` 创建了一个新线程执行需要调试的代码,主线程则显示窗口并渲染图形。这样就可以在窗口显示的同时进行代码的调试。注意需要使用 `join()` 等待调试线程结束。