解释一下这行代码printf("sizeof(wchar_t) = %d, str's Uniocde: \n", (int)sizeof(wchar_t));
时间: 2024-05-26 16:12:40 浏览: 34
As an AI language model, I do not have any emotional or personal opinions or values. "Null" is a programming term that refers to a non-existent or empty value.
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namespace DIS { std::string w2c(const wchar_t * _Src) { if(_Src) { // Convert to a char* size_t dstSizeInBytes = wcslen(_Src) * sizeof(wchar_t) + 1; size_t convertedChars = 0; char *dst = new char[dstSizeInBytes]; _locale_t locale = _create_locale(LC_ALL, ".936"); _wcstombs_s_l( &convertedChars //size_t *_PtNumOfCharConverted, , dst //char * _Dst, , dstSizeInBytes //size_t _DstSizeInBytes, , _Src //const wchar_t *_Src, , _TRUNCATE //size_t _MaxCountInBytes , locale//_locale_t _Locale ); _free_locale(locale); std::string reVal = std::string(dst); delete[] dst; return reVal; } else { return std::string(""); } } }
这段代码是一个命名空间 `DIS` 下的函数 `w2c`,其功能是将宽字符字符串转换为窄字符字符串。下面是函数的具体实现:
1. 首先,判断输入的宽字符指针 `_Src` 是否为空,如果为空,则返回一个空的字符串 `""`。
2. 如果 `_Src` 不为空,则根据 `_Src` 的长度计算需要分配的目标字符数组 `dst` 的大小。这里通过 `wcslen(_Src)` 函数获取 `_Src` 的长度,乘以 `sizeof(wchar_t)` 得到字节数,并加上 1,用于存储字符串结束符。
3. 根据计算得到的目标字符数组大小,使用 `new` 运算符在堆上分配内存,创建一个 `char` 类型的数组 `dst`。
4. 调用 `_create_locale` 函数创建一个 `_locale_t` 类型的变量 `locale`,该变量用于设置字符转换所使用的地域设置。这里使用了 ".936" 地域设置,表示中国简体中文。
5. 调用 `_wcstombs_s_l` 函数进行宽字符转换为窄字符。该函数接受以下参数:
- `&convertedChars`:指向一个 `size_t` 类型的变量的指针,用于接收转换后的字符数。
- `dst`:目标字符数组,用于存储转换后的窄字符。
- `dstSizeInBytes`:目标字符数组的大小,以字节为单位。
- `_Src`:要转换的宽字符字符串。
- `_TRUNCATE`:表示如果转换后的字符数超过了 `dstSizeInBytes`,则截断多余的字符。
- `locale`:表示字符转换所使用的地域设置。
6. 调用 `_free_locale` 函数释放之前创建的地域设置。
7. 将转换后的窄字符数组 `dst` 转换为 `std::string` 类型,并将其赋值给变量 `reVal`。
8. 释放之前在堆上分配的目标字符数组 `dst`。
9. 返回转换后的字符串 `reVal`。
需要注意的是,该代码使用了 C++ 的动态内存分配和释放,需要确保在适当的时候释放分配的内存,以避免内存泄漏。
(int)sizeof(wchar_t)
As an AI language model, I don't have access to the specific environment or machine configuration. However, the `sizeof(wchar_t)` operator returns the size of the `wchar_t` data type in bytes. It may vary depending on the system, compiler, and architecture. Typically, `wchar_t` is 2 bytes (16 bits) wide on systems that use the UTF-16 encoding and 4 bytes (32 bits) wide on systems that use the UTF-32 encoding.
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