用C语言写一个重排九宫游戏,要求如下:“重排九宫”,将1~8的数字随机放在3X3九个格子中,余下一个格子为空。推动空格使8个数字排列,最后使数字从小到大排列即为完成。要求可以用键盘操纵空格,并记录玩家花费的时间。请使用C语言编写该项目。

时间: 2024-01-01 11:03:18 浏览: 55
好的,我来回答你的问题。 以下是一个用C语言编写的重排九宫游戏的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define ROW 3 #define COL 3 #define BLANK_ROW 2 #define BLANK_COL 2 int board[ROW][COL]; // 存储数字的九宫格 int blank_row, blank_col; // 记录空格的位置 int move_count = 0; // 记录移动步数 clock_t start_time; // 记录游戏开始时间 void init_board() { // 初始化九宫格 int nums[ROW * COL - 1]; // 存储数字的数组 int k = 0; for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (i == BLANK_ROW && j == BLANK_COL) { board[i][j] = 0; // 0 表示空格 blank_row = i; blank_col = j; } else { nums[k++] = i * COL + j + 1; } } } srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数生成器 for (int i = ROW * COL - 2; i > 0; i--) { // Fisher-Yates shuffle int j = rand() % (i + 1); int tmp = nums[i]; nums[i] = nums[j]; nums[j] = tmp; } k = 0; for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (i == BLANK_ROW && j == BLANK_COL) { continue; } board[i][j] = nums[k++]; } } } void print_board() { // 打印九宫格 system("cls"); // 清屏 printf("Move count: %d\n", move_count); printf("Time: %.2f seconds\n", (double)(clock() - start_time) / CLOCKS_PER_SEC); printf("+---+---+---+\n"); for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("|"); if (board[i][j] == 0) { printf(" "); } else { printf(" %d ", board[i][j]); } } printf("|\n"); printf("+---+---+---+\n"); } } void move_blank(int row, int col) { // 移动空格 if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL) { return; } if (row == blank_row && col == blank_col) { return; } if (row == blank_row) { int delta = col - blank_col; int step = delta / abs(delta); for (int i = blank_col + step; i != col + step; i += step) { board[row][i - step] = board[row][i]; } board[row][col] = 0; blank_col = col; move_count++; } else if (col == blank_col) { int delta = row - blank_row; int step = delta / abs(delta); for (int i = blank_row + step; i != row + step; i += step) { board[i - step][col] = board[i][col]; } board[row][col] = 0; blank_row = row; move_count++; } } int main() { init_board(); start_time = clock(); print_board(); while (1) { int ch = getch(); // 获取键盘输入 if (ch == 27 || ch == 'q') { // ESC 或 Q 键退出 break; } else if (ch == 72) { // 上箭头键 move_blank(blank_row - 1, blank_col); } else if (ch == 80) { // 下箭头键 move_blank(blank_row + 1, blank_col); } else if (ch == 75) { // 左箭头键 move_blank(blank_row, blank_col - 1); } else if (ch == 77) { // 右箭头键 move_blank(blank_row, blank_col + 1); } print_board(); if (board[0][0] == 1 && board[0][1] == 2 && board[0][2] == 3 && board[1][0] == 4 && board[1][1] == 5 && board[1][2] == 6 && board[2][0] == 7 && board[2][1] == 8 && board[2][2] == 0) { // 判断是否完成 printf("Congratulations! You win!\n"); printf("Total move count: %d\n", move_count); printf("Total time: %.2f seconds\n", (double)(clock() - start_time) / CLOCKS_PER_SEC); break; } } return 0; } ``` 代码实现中使用了`getch()`函数来获取键盘输入,用`clock()`函数来记录开始时间和游戏时间,用`system("cls")`函数来清屏,用`rand()`函数和 Fisher-Yates shuffle 算法来随机打乱数字。在移动空格时,如果移动的方向不合法或者目标位置就是空格的位置,就不进行移动。 运行程序后,可以用方向键来移动空格,用 ESC 键或 Q 键退出游戏。如果完成游戏,程序会输出恭喜信息和玩家的步数和时间。
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