qt c++,QUndoCommand怎么用,请举例
时间: 2024-03-26 17:34:41 浏览: 128
qt c++ can通信实现的上位机界面源码
QUndoCommand 是 Qt 框架提供的一个用于实现撤销和重做操作的类,通常需要继承该类来实现具体的操作。下面是一个简单的例子:
假设我们有一个文本编辑器,可以在其中进行添加和删除文本的操作。我们想要实现撤销和重做这两个功能,就可以使用 QUndoCommand。
首先,我们需要创建一个继承自 QUndoCommand 的类,比如叫做 TextCommand。在这个类中,我们需要实现两个方法:undo() 和 redo(),分别用于撤销和重做操作。在这个例子中,我们可以将这两个操作实现为添加或删除文本。
```
class TextCommand : public QUndoCommand
{
public:
TextCommand(const QString& text, QTextEdit* editor, bool add = true)
: m_text(text), m_editor(editor), m_add(add) {}
void undo() override {
if (m_add) m_editor->textCursor().deletePreviousChar();
else m_editor->textCursor().insertText(m_text);
}
void redo() override {
if (m_add) m_editor->textCursor().insertText(m_text);
else m_editor->textCursor().deletePreviousChar();
}
private:
QString m_text;
QTextEdit* m_editor;
bool m_add;
};
```
在上面的代码中,我们可以看到在构造函数中传入了要添加或删除的文本、文本编辑器以及一个标志位 add,用于表示是添加还是删除操作。在 undo() 和 redo() 方法中,我们根据这个标志位来进行相应的操作。
接下来,在我们的主程序中,我们需要创建一个 QUndoStack 对象,该对象用于管理撤销和重做操作。我们还需要为添加和删除文本的操作创建两个槽函数:
```
void MainWindow::on_addButton_clicked()
{
QString text = ui->lineEdit->text();
TextCommand* command = new TextCommand(text, ui->textEdit, true);
m_undoStack->push(command);
}
void MainWindow::on_deleteButton_clicked()
{
TextCommand* command = new TextCommand("", ui->textEdit, false);
m_undoStack->push(command);
}
```
在上面的代码中,我们创建了两个 TextCommand 对象,分别用于添加和删除文本。然后将它们推入到我们创建的 QUndoStack 对象中。
最后,我们需要在我们的主程序中创建一个 QUndoView 对象,该对象用于显示撤销和重做操作的历史记录。我们还需要将我们创建的 QUndoStack 对象与该 QUndoView 对象关联起来:
```
m_undoStack = new QUndoStack(this);
QUndoView* undoView = new QUndoView(m_undoStack);
undoView->setWindowTitle("Undo View");
undoView->show();
```
现在,我们就可以运行我们的程序,并尝试添加和删除文本,并进行撤销和重做操作了。
以上就是一个简单的使用 QUndoCommand 的例子。在实际的应用中,我们可以根据具体的需求来进行更加复杂的操作。
阅读全文