qt c++,QUndoCommand怎么用,请举例

时间: 2024-03-26 17:34:41 浏览: 128
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qt c++ can通信实现的上位机界面源码

QUndoCommand 是 Qt 框架提供的一个用于实现撤销和重做操作的类,通常需要继承该类来实现具体的操作。下面是一个简单的例子: 假设我们有一个文本编辑器,可以在其中进行添加和删除文本的操作。我们想要实现撤销和重做这两个功能,就可以使用 QUndoCommand。 首先,我们需要创建一个继承自 QUndoCommand 的类,比如叫做 TextCommand。在这个类中,我们需要实现两个方法:undo() 和 redo(),分别用于撤销和重做操作。在这个例子中,我们可以将这两个操作实现为添加或删除文本。 ``` class TextCommand : public QUndoCommand { public: TextCommand(const QString& text, QTextEdit* editor, bool add = true) : m_text(text), m_editor(editor), m_add(add) {} void undo() override { if (m_add) m_editor->textCursor().deletePreviousChar(); else m_editor->textCursor().insertText(m_text); } void redo() override { if (m_add) m_editor->textCursor().insertText(m_text); else m_editor->textCursor().deletePreviousChar(); } private: QString m_text; QTextEdit* m_editor; bool m_add; }; ``` 在上面的代码中,我们可以看到在构造函数中传入了要添加或删除的文本、文本编辑器以及一个标志位 add,用于表示是添加还是删除操作。在 undo() 和 redo() 方法中,我们根据这个标志位来进行相应的操作。 接下来,在我们的主程序中,我们需要创建一个 QUndoStack 对象,该对象用于管理撤销和重做操作。我们还需要为添加和删除文本的操作创建两个槽函数: ``` void MainWindow::on_addButton_clicked() { QString text = ui->lineEdit->text(); TextCommand* command = new TextCommand(text, ui->textEdit, true); m_undoStack->push(command); } void MainWindow::on_deleteButton_clicked() { TextCommand* command = new TextCommand("", ui->textEdit, false); m_undoStack->push(command); } ``` 在上面的代码中,我们创建了两个 TextCommand 对象,分别用于添加和删除文本。然后将它们推入到我们创建的 QUndoStack 对象中。 最后,我们需要在我们的主程序中创建一个 QUndoView 对象,该对象用于显示撤销和重做操作的历史记录。我们还需要将我们创建的 QUndoStack 对象与该 QUndoView 对象关联起来: ``` m_undoStack = new QUndoStack(this); QUndoView* undoView = new QUndoView(m_undoStack); undoView->setWindowTitle("Undo View"); undoView->show(); ``` 现在,我们就可以运行我们的程序,并尝试添加和删除文本,并进行撤销和重做操作了。 以上就是一个简单的使用 QUndoCommand 的例子。在实际的应用中,我们可以根据具体的需求来进行更加复杂的操作。
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