这是python游戏制作中的一部分 def __init__(self): # general self.display_surface = pygame.display.get_surface() self.font = pygame.font.Font(UI_FONT,UI_FONT_SIZE) # bar setup self.health_bar_rect = pygame.Rect(10,10,HEALTH_BAR_WIDTH,BAR_HEIGHT) self.energy_bar_rect = pygame.Rect(10,34,ENERGY_BAR_WIDTH,BAR_HEIGHT) # convert weapon dictionary self.weapon_graphics = [] for weapon in weapon_data.values(): path = weapon['graphic'] weapon = pygame.image.load(path).convert_alpha() self.weapon_graphics.append(weapon) # convert magic dictionary self.magic_graphics = [] for magic in magic_data.values(): magic = pygame.image.load(magic['graphic']).convert_alpha() self.magic_graphics.append(magic)
时间: 2024-03-03 14:52:32 浏览: 158
这是一个 Python 游戏程序的初始化函数。程序中使用了 Pygame 库来处理游戏图形界面。初始化函数中设置了一些变量,包括显示表面、字体、血条和能量条的位置和大小,还有武器和魔法的图片。其中,武器和魔法的图片是从数据字典中读取的,并使用 Pygame 库中的 image 模块将它们加载到程序中。
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