BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream()));
时间: 2023-12-27 10:18:58 浏览: 106
这行代码是用来从HttpURLConnection对象中获取输入流的。在这里,我们使用了InputStreamReader将字节流转换为字符流,并使用BufferedReader来缓存字符流以提高性能。在调用con.getInputStream()之前,确保HttpURLConnection对象已经成功连接到服务器并设置了请求方法,例如setRequestMethod("GET")。
一旦我们成功获取了输入流,就可以使用readLine()方法来按行读取服务器响应。例如:
```
String inputLine;
StringBuilder response = new StringBuilder();
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
response.append(inputLine);
}
in.close();
```
在这里,我们使用StringBuilder来构建服务器响应,以便我们可以在读取完整个响应之后一次性处理它。最后,我们要记得关闭输入流,以释放相关资源。
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BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()))) {
这段代码创建了三个缓冲流对象,用于实现基于字符流的网络通信。
第一个缓冲流对象 br 是从标准输入流 System.in 中读取输入数据,并将其缓存起来,以提高读取效率。这个缓冲流对象通常用于从控制台读取用户输入。
第二个缓冲流对象 reader 是从套接字 socket 的输入流中读取数据,并将其缓存起来。这个缓冲流对象通常用于从网络中读取数据。
第三个缓冲流对象 writer 是将数据写入到套接字 socket 的输出流中,并将其缓存起来。这个缓冲流对象通常用于向网络中写入数据。
这三个缓冲流对象可以提高网络通信的效率和可靠性,因为它们可以缓存数据并批量读写,减少了网络通信的次数,提高了数据传输的效率。同时,它们还可以处理数据的编码和解码,确保数据在网络中正确传输。
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
这段代码是用来获取socket输入流的。它会将socket的输入流包装成一个BufferedReader对象,以便我们可以方便地读取从socket传输过来的数据。其中,InputStreamReader是一个将字节流转化为字符流的桥梁,BufferedReader则是为了读取字符流而设计的高效缓冲读取器。通过使用BufferedReader,我们可以一行一行地读取从socket传输过来的数据。
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