分析下列代码: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) DATAS ENDS

时间: 2024-02-14 14:03:53 浏览: 24
这段代码定义了一个DATAS段,其中包含了一些数据,如提示信息、标志变量、临时变量等。 具体来说,TISHI是一个字符串常量,用于存储提示信息。FLAG是一个字节型变量,用于标识当前是否需要重新显示数字。TEMP是一个大小为100H的字节型数组,用于存储随机数。 通过定义DATAS段,程序可以用DS寄存器来引用这些数据。这样,程序就可以在需要时通过DS寄存器来访问这些数据。
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DATAS SEGMENT buf db 50 db ? ;不指明初值 db 50 dup(0) DATAS ENDS

这段代码是定义了一个数据段(DATA SEGMENT),其中包含了一个字节(byte)类型的变量buf,一个未指明初值的字节类型变量,以及50个初值为0的字节类型变量。其中,db是定义字节类型变量的指令,?表示未指明初值,dup表示重复,0表示初值为0。这段代码可能用于定义一个缓冲区,其中buf是缓冲区的起始地址,50表示缓冲区的最大长度,未指明初值的变量可能用于记录当前缓冲区中已使用的长度。

给下列代码加上注释: DATAS SEGMENT TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' FLAG DB 0 TEMP DB 100H DUP(?) RAND DB 0 RAND1 DB 0 DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 20H DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX LEA DX,TISHI MOV AH,09 INT 21H CALL ENTERLINE CALL RANDN1 LEA SI,OFFSET TEMP MOV CX,[SI] MOV BX,00 L: RANDX: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T RAND1X: ADD CX,1 MOV AX,CX CALL PRINT CMP CX,9999 JA T2 RAND2X: ADD BX,1 MOV AX,BX CALL PRINT2 CMP BX,99 JE T3 JIXU2: MOV AH,1H INT 16H CMP AL,' ' JE EXIT MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H JMP L T: MOV CX,0 JMP RAND1X T2: MOV DX,0 JMP RAND2X T3: MOV BX,0 JMP JIXU2 EXIT: MOV AH,7H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H ENTERLINE PROC PUSH AX PUSH DX MOV DL,13 MOV AH,2 INT 21H MOV DL,10 MOV AH,2 INT 21H POP DX POP AX RET ENTERLINE ENDP PRINT PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,1000 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT ENDP PRINT2 PROC PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV BX,10 S1: XOR DX,DX DIV BX MOV CX,DX MOV DL,AL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H CONT: CMP BX,10 JE OUTER XOR DX,DX MOV AX,BX MOV BX,10 DIV BX MOV BX,AX MOV AX,CX JMP S1 OUTER: MOV DL,CL ADD DL,30H MOV AH,2 INT 21H MOV FLAG,0 POP DX POP CX POP BX RET PRINT2 ENDP RANDN1 PROC PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV SI,OFFSET TEMP MOV AH,2 INT 1AH MOV [SI],DX POP DX POP CX POP BX POP AX RET RANDN1 ENDP CODES ENDS END START

``` DATAS SEGMENT ; 声明数据段 TISHI DB 'Tap the space to get the lucky number:$' ; 提示信息 FLAG DB 0 ; 标识变量 TEMP DB 100H DUP(?) ; 存储随机数 RAND DB 0 ; 随机数变量 RAND1 DB 0 ; 随机数变量 DATAS ENDS ; 结束数据段 STACKS SEGMENT ; 栈段声明 DW 20H DUP(?) ; 栈的大小 STACKS ENDS ; 结束栈段 CODES SEGMENT ; 代码段声明 ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS ; 建立段寄存器对应关系 START: ; 程序开始 MOV AX,DATAS ; 将数据段地址存入 AX MOV DS,AX ; 将 AX 中的地址存入 DS LEA DX,TISHI ; 将 TISHI 的地址存入 DX MOV AH,09 ; 设定 09h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,显示提示信息 CALL ENTERLINE ; 调用 ENTERLINE 过程 CALL RANDN1 ; 调用 RANDN1 过程 LEA SI,OFFSET TEMP ; 将 TEMP 的首地址存入 SI MOV CX,[SI] ; 将 TEMP 中的值存入 CX MOV BX,00 ; BX 清 0 L: ; 循环标签 RANDX: ; 随机数生成标签 ADD CX,1 ; CX 加 1 MOV AX,CX ; 将 CX 中的值存入 AX CALL PRINT ; 调用 PRINT 过程 CMP CX,9999 ; 比较 CX 是否等于 9999 JA T ; 如果大于 9999,跳转到标签 T RAND1X: ; 第一次生成随机数标签 ADD CX,1 ; CX 加 1 MOV AX,CX ; 将 CX 中的值存入 AX CALL PRINT ; 调用 PRINT 过程 CMP CX,9999 ; 比较 CX 是否等于 9999 JA T2 ; 如果大于 9999,跳转到标签 T2 RAND2X: ; 第二次生成随机数标签 ADD BX,1 ; BX 加 1 MOV AX,BX ; 将 BX 中的值存入 AX CALL PRINT2 ; 调用 PRINT2 过程 CMP BX,99 ; 比较 BX 是否等于 99 JE T3 ; 如果等于 99,跳转到标签 T3 JIXU2: ; 继续标签 MOV AH,1H ; 设定 1h 功能 INT 16H ; 调用 DOS 中断,等待用户输入 CMP AL,' ' ; 比较 AL 是否等于空格键 JE EXIT ; 如果等于空格键,跳转到标签 EXIT MOV DL,13 ; 将字符 13 存入 DL MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 JMP L ; 跳转到标签 L T: ; 跳转标签 1 MOV CX,0 ; CX 清 0 JMP RAND1X ; 跳转到 RAND1X 标签 T2: ; 跳转标签 2 MOV DX,0 ; DX 清 0 JMP RAND2X ; 跳转到 RAND2X 标签 T3: ; 跳转标签 3 MOV BX,0 ; BX 清 0 JMP JIXU2 ; 跳转到 JIXU2 标签 EXIT: ; 退出标签 MOV AH,7H ; 设定 7h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,发出蜂鸣声 MOV AH,4CH ; 设定 4Ch 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,程序结束 ENTERLINE PROC ; ENTERLINE 过程 PUSH AX ; 保存 AX 的值 PUSH DX ; 保存 DX 的值 MOV DL,13 ; 将字符 13 存入 DL MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 MOV DL,10 ; 将字符 10 存入 DL MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 POP DX ; 恢复 DX 的值 POP AX ; 恢复 AX 的值 RET ; 返回 ENTERLINE ENDP PRINT PROC ; PRINT 过程 PUSH BX ; 保存 BX 的值 PUSH CX ; 保存 CX 的值 PUSH DX ; 保存 DX 的值 MOV BX,1000 ; 将 1000 存入 BX S1: ; 循环标签 XOR DX,DX ; 将 DX 清 0 DIV BX ; 将 AX 除以 BX,商存在 AX 中,余数存在 DX 中 MOV CX,DX ; 将 DX 中的值存入 CX MOV DL,AL ; 将 AL 中的值存入 DL ADD DL,30H ; 将 DL 加上 30H MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 CONT: ; 继续标签 CMP BX,10 ; 比较 BX 是否等于 10 JE OUTER ; 如果等于 10,跳转到标签 OUTER XOR DX,DX ; 将 DX 清 0 MOV AX,BX ; 将 BX 中的值存入 AX MOV BX,10 ; 将 10 存入 BX DIV BX ; 将 AX 除以 BX,商存在 BX 中,余数存在 DX 中 MOV BX,AX ; 将 AX 中的值存入 BX MOV AX,CX ; 将 CX 中的值存入 AX JMP S1 ; 跳转到标签 S1 OUTER: ; 外部标签 MOV DL,CL ; 将 CL 中的值存入 DL ADD DL,30H ; 将 DL 加上 30H MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 MOV FLAG,0 ; 将 FLAG 清 0 POP DX ; 恢复 DX 的值 POP CX ; 恢复 CX 的值 POP BX ; 恢复 BX 的值 RET ; 返回 PRINT ENDP PRINT2 PROC ; PRINT2 过程 PUSH BX ; 保存 BX 的值 PUSH CX ; 保存 CX 的值 PUSH DX ; 保存 DX 的值 MOV BX,10 ; 将 10 存入 BX S1: ; 循环标签 XOR DX,DX ; 将 DX 清 0 DIV BX ; 将 AX 除以 BX,商存在 AX 中,余数存在 DX 中 MOV CX,DX ; 将 DX 中的值存入 CX MOV DL,AL ; 将 AL 中的值存入 DL ADD DL,30H ; 将 DL 加上 30H MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 CONT: ; 继续标签 CMP BX,10 ; 比较 BX 是否等于 10 JE OUTER ; 如果等于 10,跳转到标签 OUTER XOR DX,DX ; 将 DX 清 0 MOV AX,BX ; 将 BX 中的值存入 AX MOV BX,10 ; 将 10 存入 BX DIV BX ; 将 AX 除以 BX,商存在 BX 中,余数存在 DX 中 MOV BX,AX ; 将 AX 中的值存入 BX MOV AX,CX ; 将 CX 中的值存入 AX JMP S1 ; 跳转到标签 S1 OUTER: ; 外部标签 MOV DL,CL ; 将 CL 中的值存入 DL ADD DL,30H ; 将 DL 加上 30H MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 21H ; 调用 DOS 中断,将字符打印出来 MOV FLAG,0 ; 将 FLAG 清 0 POP DX ; 恢复 DX 的值 POP CX ; 恢复 CX 的值 POP BX ; 恢复 BX 的值 RET ; 返回 PRINT2 ENDP RANDN1 PROC ; RANDN1 过程 PUSH AX ; 保存 AX 的值 PUSH BX ; 保存 BX 的值 PUSH CX ; 保存 CX 的值 PUSH DX ; 保存 DX 的值 MOV SI,OFFSET TEMP ; 将 TEMP 的首地址存入 SI MOV AH,2 ; 设定 2h 功能 INT 1AH ; 调用 DOS 中断,获取系统时间 MOV [SI],DX ; 将 DX 中的值存入 TEMP 中 POP DX ; 恢复 DX 的值 POP CX ; 恢复 CX 的值 POP BX ; 恢复 BX 的值 POP AX ; 恢复 AX 的值 RET ; 返回 RANDN1 ENDP CODES ENDS ; 结束代码段 END START ; 程序结束

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