public class TestStatic{ public static int id=0; public String str=""; public static String getStr(){ return str; } } 请问public static String getStr(){...}方法为什么有编译错误?

时间: 2024-03-14 22:46:01 浏览: 18
在这个例子中,类TestStatic定义了一个静态变量id和一个实例变量str,同时定义了一个静态方法getStr()。 在getStr()方法中,使用了实例变量str,但是str是一个实例变量,属于对象的状态,不能在静态方法中直接访问。如果要在静态方法中访问实例变量,必须先创建类的实例,然后通过实例来访问实例变量。 因此,getStr()方法中的代码应该如下所示: ```java public static String getStr() { TestStatic test = new TestStatic(); return test.str; } ``` 这里首先创建了一个TestStatic类的实例test,然后通过test来访问实例变量str。 如果不需要访问实例变量,可以将getStr()方法定义为静态方法,例如: ```java public static String getStr() { return "Hello, world!"; } ``` 这样就可以在静态方法中直接访问静态成员变量,或者不依赖于实例的操作。
相关问题

publics string getstr() { return "okok"; } 请检查这段代码的错误并修正

这段代码是 C# 代码,它有一个语法错误。正确的代码应该是: ``` public string GetStr() { return "okok"; } ``` 错误的地方是: 1. `publics` 应该是 `public`,C# 中的关键字是 case-sensitive 的。 2. 函数名应该以大写字母开头,也就是 `GetStr` 而不是 `getstr`。

以下代码有什么问题#include "iostream" using namespace std; class STRING { char* str; //字符指针指向字符串 int ct; //字符串长度 public: STRING(const char*getstr) { ct = strlen(getstr); str = new char[ct + 1]; strcpy(str, getstr); } STRING() { ct =0; str =NULL; }//此处补充构造函数 ~STRING() { if (str != NULL) { delete []str; str=NULL; } }//此处补充析构函数 void show(int i=-1) { if (i <= ct) cout << str << endl; else { int j; for (j = 0;j<=i-1;j++) cout << str[j] << endl; } };//注意设置show的参数 }; int main() { STRING str; char str_1[] = "Hello world!"; STRING str1(str_1); STRING str2 = str1; STRING str3("finished!"); str1.show(); //输出str1字符串 str2.show(3); //输出str2的前三个字符 str2.show(); //输出str3字符串 str3.show(); //输出str3字符串 return 0; }

在这段代码中,存在两个问题: 1. 缺少拷贝构造函数 因为类中有动态分配内存的成员变量,所以需要实现拷贝构造函数,以确保在进行对象复制时,动态分配的内存空间可以正确地被复制。在这段代码中,缺少了拷贝构造函数的实现,因此会出现对象复制时内存泄漏的问题。 2. show函数的实现不正确 在show函数中,如果参数i小于等于字符串长度ct,应该输出整个字符串;如果i大于字符串长度ct,应该输出整个字符串。但是在这段代码中,当i等于ct时,只输出了字符串的第一个字符。正确的实现应该是: ```c++ void show(int i=-1) { if (i < 0) { cout << str << endl; } else if (i <= ct) { for (int j = 0; j < i; j++) { cout << str[j]; } cout << endl; } else { cout << str << endl; } } ```

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