设计一个学生类和它的一个子类——本科生类
时间: 2023-11-12 19:03:55 浏览: 76
学生类
属性:
- 姓名
- 年龄
- 学号
- 性别
- 成绩
方法:
- 构造方法
- 设置姓名
- 设置年龄
- 设置学号
- 设置性别
- 设置成绩
- 获取姓名
- 获取年龄
- 获取学号
- 获取性别
- 获取成绩
本科生类(继承学生类)
属性:
- 学院
- 专业
- 入学时间
方法:
- 构造方法
- 设置学院
- 设置专业
- 设置入学时间
- 获取学院
- 获取专业
- 获取入学时间
说明:
- 本科生类继承了学生类,也就是说本科生类拥有学生类的所有属性和方法,并且还有自己独有的属性和方法。
- 本科生类的属性中增加了学院、专业和入学时间。这些属性是本科生类独有的,而学生类中没有。
- 本科生类的方法中增加了设置学院、专业和入学时间和获取学院、专业和入学时间这些方法。这些方法也是本科生类独有的,而学生类中没有。
相关问题
设计一个学生类student和它的一个子类
### 回答1:
```python
class Student:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def study(self):
print(f"{self.name} is studying.")
class Undergraduate(Student):
def __init__(self, name, age, major):
super().__init__(name, age)
self.major = major
def research(self):
print(f"{self.name} is researching {self.major}.")
```
上面的代码定义了一个名为Student的类和一个名为Undergraduate的子类。Student类有一个名为study的方法,而Undergraduate类继承了Student类的所有属性和方法,并且新增了一个名为research的方法。
### 回答2:
学生类(Student)是面向对象程序设计中最基础的类之一。它是用来描述学生这一概念的,可以包含学生的基本信息和学习成绩等属性,同时也可以拥有一些方法来表示学生的行为。以下是一个简单的学生类的定义:
```
class Student {
private:
string name; // 姓名
int age; // 年龄
string gender; // 性别
string schoolName; // 学校名称
public:
Student(string n, int a, string g, string s) {
name = n;
age = a;
gender = g;
schoolName = s;
}
void setName(string n) {
name = n;
}
string getName() {
return name;
}
void setAge(int a) {
age = a;
}
int getAge() {
return age;
}
void setGender(string g) {
gender = g;
}
string getGender() {
return gender;
}
void setSchoolName(string s) {
schoolName = s;
}
string getSchoolName() {
return schoolName;
}
void displayBasicInfo() {
cout << "姓名:" << name << ",年龄:" << age << ",性别:" << gender << ",学校:" << schoolName << endl;
}
};
```
这个简单的学生类包含了姓名、年龄、性别、学校名称等基本信息,并提供了一些可供调用的函数,如设置和获取姓名、年龄、性别等,以及显示基本信息等。
但是,一个简单的学生类仅仅只能满足基本需求,对于一些特定的需求,比如不同学科的分数、班级排名、绩点等等,可以通过创建学生类的子类来完成。下面,我们来看一个学生类的子类——英语学生类(EnglishStudent)。
```
class EnglishStudent : public Student {
private:
double enScore; // 英语分数
double oralScore; // 英语口语分数
public:
EnglishStudent(string n, int a, string g, string s, double e, double o) : Student(n, a, g, s) {
enScore = e;
oralScore = o;
}
void setEnScore(double e) {
enScore = e;
}
double getEnScore() {
return enScore;
}
void setOralScore(double o) {
oralScore = o;
}
double getOralScore() {
return oralScore;
}
double getGPA() {
double totalScore = enScore + oralScore * 1.5;
if (totalScore >= 90) {
return 4.0;
} else if (totalScore >= 80) {
return 3.0;
} else if (totalScore >= 70) {
return 2.0;
} else if (totalScore >= 60) {
return 1.0;
} else {
return 0;
}
}
void displayInfo() {
cout << "姓名:" << getName() << ",年龄:" << getAge() << ",性别:" << getGender() << ",学校:" << getSchoolName() << endl;
cout << "英语分数:" << enScore << ",英语口语分数:" << oralScore << endl;
cout << "绩点:" << getGPA() << endl;
}
};
```
可以看到,英语学生类中加入了英语分数和英语口语分数这两个属性,同时还编写了一个计算绩点的函数,是对学生类的扩展。在这个子类中,我们使用了C++面向对象特性中的继承(inheritance)来实现对父类学生类的扩展。通过继承关系,英语学生类继承了学生类中的姓名、年龄、性别、学校等属性,并扩展了英语分数、英语口语分数等属性和计算绩点的方法,使得这个子类可以更加灵活地适应不同的需求。
总的来说,学生类和它的子类是非常常见和基础的类,通过继承和重写,可以非常方便地实现对学生这个概念的不同维度和角度的描述和扩展,对于面向对象编程的初学者来说,这是一个非常好的练习。
### 回答3:
1. Student类的设计
Student类是一个与学生相关的基础类,其中包含学生所具备的基本属性和方法。以下是可能需要在Student类中包含的属性和方法:
属性:
- 姓名:一个字符串类型的属性,表示学生的姓名。
- 年龄:一个整型属性,表示学生的年龄。
- 学号:一个字符串类型的属性,表示学生的学号。
- 成绩:一个列表类型的属性,表示学生的各个科目的成绩。
方法:
- 获取姓名:获取学生的姓名。
- 获取年龄:获取学生的年龄。
- 获取学号:获取学生的学号。
- 获取成绩:获取学生的成绩。
- 修改姓名:修改学生的姓名。
- 修改年龄:修改学生的年龄。
- 修改学号:修改学生的学号。
- 修改成绩:修改学生的成绩。
2. Student类的子类的设计
Student类的子类可以根据实际需要进行设计和拓展。以下是一个可能的子类——本科生类的设计:
本科生类的属性:
- 班级:一个字符串类型的属性,表示本科生所在的班级。
- 校区:一个字符串类型的属性,表示本科生所在的校区。
- 专业:一个字符串类型的属性,表示本科生所学习的专业。
本科生类的方法:
- 获取班级:获取本科生所在的班级。
- 获取校区:获取本科生所在的校区。
- 获取专业:获取本科生所学习的专业。
- 修改班级:修改本科生所在的班级。
- 修改校区:修改本科生所在的校区。
- 修改专业:修改本科生所学习的专业。
可以在本科生类中增加一些针对本科生的方法,例如:
- 获取学分:获取本科生所修读的学分。
- 计算绩点:根据本科生的成绩计算绩点。
总之,Student类及其子类的设计应该基于具体应用场景进行设计,需要根据实际需求进行拓展和修改,以保证该类具备实用性和灵活性。
设计一个学生类Student和它的一个子类
我可以回答这个问题。学生类Student可以包含以下属性:姓名、学号、年龄、性别、班级、成绩等。可以包含以下方法:获取学生信息、修改学生信息、计算平均成绩等。子类可以是比如说体育生类,可以继承学生类的属性和方法,同时可以添加体育成绩等属性和方法。