文本框敲击事件 javafx
时间: 2023-07-31 12:11:44 浏览: 86
在JavaFX中,可以通过添加事件处理程序来处理文本框的敲击事件。以下是一个简单的示例代码:
```java
TextField textField = new TextField();
// 添加敲击事件处理程序
textField.setOnKeyTyped(event -> {
// 处理敲击事件
System.out.println("Key Typed: " + event.getCharacter());
});
// 添加按下事件处理程序
textField.setOnKeyPressed(event -> {
// 处理按下事件
System.out.println("Key Pressed: " + event.getCode());
});
// 添加释放事件处理程序
textField.setOnKeyReleased(event -> {
// 处理释放事件
System.out.println("Key Released: " + event.getCode());
});
```
在上面的代码中,我们使用`setOnKeyTyped`方法、`setOnKeyPressed`方法和`setOnKeyReleased`方法来添加文本框的敲击事件处理程序。当用户敲击键盘时,JavaFX会自动触发这些事件处理程序,并传递一个事件对象作为参数。我们可以使用事件对象来获取用户敲击的字符或键码,并进行相应的处理。
相关问题
JavaFx文本框清空
您可以使用 `clear()` 方法来清空 JavaFX 文本框中的文本。例如:
```java
TextField textField = new TextField();
Button clearButton = new Button("Clear");
clearButton.setOnAction(event -> textField.clear());
```
这里,我们创建了一个 `TextField` 对象和一个 `Button` 对象,并将按钮的操作设置为调用 `clear()` 方法来清空文本框中的文本。
javaFx 从文本框读出信息
要从 JavaFX 的文本框中读取信息,可以通过以下步骤实现:
1. 获取文本框对象。
```java
TextField textField = new TextField();
```
2. 获取文本框中的文本内容。
```java
String text = textField.getText();
```
完整代码示例:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// 创建一个文本框和一个按钮
TextField textField = new TextField();
Button button = new Button("读取文本框内容");
// 点击按钮时读取文本框中的内容并输出到控制台
button.setOnAction(event -> {
String text = textField.getText();
System.out.println("文本框中的内容是:" + text);
});
// 创建一个垂直布局,并将文本框和按钮添加到布局中
VBox vbox = new VBox(textField, button);
// 创建一个场景并将布局添加到场景中
Scene scene = new Scene(vbox, 300, 200);
// 显示窗口
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch();
}
}
```
在上面的代码示例中,我们创建了一个文本框和一个按钮,并在按钮的点击事件中读取了文本框中的内容并输出到控制台。
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