unity3d摄像机输出模型图片代码

时间: 2023-04-05 09:02:41 浏览: 93
以下是我对您的问题的回答: 您可以使用以下代码将 Unity3D 摄像机输出模型图片: ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraScreenshot : MonoBehaviour { public int captureWidth = 1920; public int captureHeight = 1080; private bool capturingScreenshot = false; void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { capturingScreenshot = true; } } void LateUpdate () { if (capturingScreenshot) { capturingScreenshot = false; RenderTexture rt = new RenderTexture(captureWidth, captureHeight, 24); GetComponent<Camera>().targetTexture = rt; Texture2D screenShot = new Texture2D(captureWidth, captureHeight, TextureFormat.RGB24, false); GetComponent<Camera>().Render(); RenderTexture.active = rt; screenShot.ReadPixels(new Rect(0, 0, captureWidth, captureHeight), 0, 0); GetComponent<Camera>().targetTexture = null; RenderTexture.active = null; // JC: added to avoid errors Destroy(rt); byte[] bytes = screenShot.EncodeToPNG(); string filename = Application.dataPath + "/../screenshot.png"; System.IO.File.WriteAllBytes(filename, bytes); Debug.Log(string.Format("Took screenshot to: {0}", filename)); } } } ``` 这段代码会在按下空格键时,将当前摄像机的渲染结果保存为一张 PNG 格式的图片,并保存在应用程序的根目录下。您可以根据需要修改图片的分辨率和保存路径。

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