Glfw框架下如何创建菜单
时间: 2023-09-07 15:11:34 浏览: 150
在GLFW框架下,可以使用glfwCreateMenu()函数来创建菜单。
首先,需要在创建窗口之后调用glfwInit()函数来初始化GLFW库。然后,使用glfwCreateMenu()函数创建一个空菜单,并使用glfwSetMenu()函数将其设置为当前菜单。
接下来,使用glfwAddMenuEntry()函数向菜单中添加菜单项。每个菜单项都由一个字符串和一个整数ID组成。当用户选择一个菜单项时,将触发GLFW的回调函数,并传递菜单项的ID。
最后,调用glfwSetMouseButtonCallback()函数来设置菜单的鼠标按钮回调函数。当用户单击鼠标按钮时,将显示菜单,并在用户选择一个菜单项时调用回调函数。
以下是一个示例代码,展示了如何在GLFW框架下创建一个简单的菜单:
```
#include <GLFW/glfw3.h>
void menuCallback(int id) {
// 处理菜单项的回调函数
}
int main() {
GLFWwindow* window;
glfwInit();
window = glfwCreateWindow(640, 480, "My Window", NULL, NULL);
// 创建菜单
GLFWmenu* menu = glfwCreateMenu();
glfwSetMenu(window, menu);
glfwAddMenuEntry(menu, "Menu Item 1", 1);
glfwAddMenuEntry(menu, "Menu Item 2", 2);
glfwAddMenuEntry(menu, "Menu Item 3", 3);
// 设置菜单的回调函数
glfwSetMouseButtonCallback(window, menuCallback);
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
// 渲染窗口
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwTerminate();
return 0;
}
```
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