QThread *thread = new QThread(this); 是否需要手动释放
时间: 2023-07-31 08:03:44 浏览: 299
是的,需要手动释放。因为在创建 QThread 对象时,使用了 new 运算符动态分配了内存。在 QThread 对象不再使用时,需要使用 delete 运算符释放这些内存,以避免内存泄漏问题。通常情况下,建议使用 QObject::deleteLater() 函数来释放 QThread 对象,因为它会在对象所属的线程空闲时自动删除对象。例如:
```c++
QThread *thread = new QThread(this);
// ...
thread->start();
// ...
thread->quit();
QObject::connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);
```
在上面的代码中,当线程完成后,会发出 finished 信号。该信号连接了 deleteLater() 槽,表示当线程所属的线程空闲时,会自动删除 QThread 对象。
相关问题
QThread *thread = new QThread;如何释放
要释放一个`QThread`对象,需要执行以下步骤:
1. 停止线程的执行。可以通过调用`QThread::quit()`或`QThread::exit()`方法来停止线程。如果线程正在运行,这些方法会将线程标记为退出状态,并等待线程完成当前任务后退出。
2. 销毁线程对象。可以通过调用`QThread::wait()`方法等待线程退出,然后调用`delete`运算符删除线程对象。
下面是一个示例代码:
```cpp
QThread *thread = new QThread(this); // 创建线程对象
// 在线程中执行任务
connect(thread, &QThread::started, this, &MyClass::doWork);
connect(this, &MyClass::workFinished, thread, &QThread::quit);
connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);
// 启动线程
thread->start();
// 等待线程退出并销毁对象
thread->wait();
delete thread;
```
在这个示例中,`MyClass`是一个继承自`QObject`的类,其中包含了一个`doWork()`方法,用于在线程中执行任务。当任务完成后,会发出一个`workFinished`信号,通知线程退出。在线程中使用`QThread::deleteLater()`方法来销毁线程对象,这样可以确保线程完全退出后再销毁对象。最后,使用`delete`运算符删除线程对象。
void fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, [this, worker, path]() { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start(); thread->wait(); delete thread; delete worker;} wait()函数阻塞主线程, 改写为用Qt::QueuedConnection实现功能
改写后的代码如下:
```
void fetchFiles(const QString &path) {
emit started();
QThread *thread = new QThread;
FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker;
worker->moveToThread(thread);
connect(thread, &QThread::started, worker, [this, worker, path]() {
worker->fetchFiles(path);
});
connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound);
connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit);
connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater);
connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);
connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished);
thread->start();
// 使用 Qt::QueuedConnection 将 wait() 改为槽函数
QMetaObject::invokeMethod(thread, &QThread::wait, Qt::QueuedConnection);
}
```
使用 Qt::QueuedConnection 将 wait() 函数改为槽函数,以避免阻塞主线程。当线程执行完成时,wait() 函数会被调用,等待线程结束。
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