通过单片机的P1.5控制无源蜂鸣器演奏天空之城;

时间: 2023-06-10 22:08:08 浏览: 91
要控制无源蜂鸣器演奏天空之城,需要使用单片机的PWM输出功能。以下是一个基本的代码示例,假设使用的是51单片机,无源蜂鸣器连接在P1.5口: ``` #include <reg51.h> #define BUZZER P1.5 // 定义每个音符的频率,单位为Hz #define NOTE_C4 262 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_B4 494 // 定义每个音符的持续时间,单位为毫秒 #define DURATION_QUARTER_NOTE 500 #define DURATION_HALF_NOTE 1000 #define DURATION_WHOLE_NOTE 2000 // 定义天空之城的旋律,用数字代表每个音符 int melody[] = { NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_B4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_E4, NOTE_E4 }; // 定义天空之城的每个音符的持续时间 int noteDurations[] = { DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_HALF_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_HALF_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_HALF_NOTE, DURATION_HALF_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE, DURATION_HALF_NOTE, DURATION_QUARTER_NOTE }; void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 114; j++); } } void playNote(int noteFrequency, int duration) { int i; int halfPeriod = 1000000 / noteFrequency / 2; // 计算半个周期的时间,单位为微秒 int cycles = duration * 1000 / halfPeriod; // 计算需要输出的周期数 for (i = 0; i < cycles; i++) { BUZZER = 1; // 输出高电平 delay(halfPeriod / 1000); // 延时半个周期时间 BUZZER = 0; // 输出低电平 delay(halfPeriod / 1000); // 延时半个周期时间 } } void main() { int i; TMOD = 0x01; // 定时器0作为定时器 TH0 = 0x3c; TL0 = 0xb0; TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { for (i = 0; i < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); i++) { int noteDuration = noteDurations[i]; int noteFrequency = melody[i]; playNote(noteFrequency, noteDuration); delay(noteDuration * 1.3); // 延时一点以保证音符之间有间隔 } } } ``` 这段代码使用了定时器0来定时,通过占空比来产生PWM波形控制蜂鸣器发声。需要注意的是,无源蜂鸣器没有内部驱动,需要使用PWM来控制其振动频率。此外,为了保证音符之间有间隔,需要在每个音符结束后延时一小段时间。

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