UE中怎么启动异常处理器
时间: 2024-02-28 14:53:33 浏览: 315
在UE中,默认情况下是启用异常处理器的。如果您的代码中使用了throw语句,编译器会自动将其转换为异常处理的代码。
如果您想手动控制异常处理器,您可以使用以下方法:
1. 在代码中使用try-catch语句捕获异常。例如:
```
try {
// 可能会抛出异常的代码
} catch (const std::exception& e) {
// 异常处理代码
}
```
2. 在编译器选项中启用或禁用异常处理。如果您使用的是Visual Studio,可以在项目属性中的"C/C++" -> "Code Generation"中找到"Enable C++ Exceptions"选项,并选择"yes"来启用异常处理,或选择"no"来禁用异常处理。
希望这些方法能够帮助您解决问题。
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