用面向对象C++写一个饭卡管理系统,要求定义对象,并用对象调用类函数

时间: 2024-05-04 21:18:37 浏览: 12
好的,以下是一个简单的饭卡管理系统的面向对象C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 定义饭卡类 class MealCard { private: string name; // 持卡人姓名 float balance; // 卡余额 public: // 构造函数 MealCard(string n, float b) { name = n; balance = b; } // 获取卡余额 float getBalance() { return balance; } // 充值 void recharge(float amount) { balance += amount; cout << "充值成功,当前余额为:" << balance << endl; } // 消费 void consume(float amount) { if (balance < amount) { cout << "余额不足,无法完成消费!" << endl; } else { balance -= amount; cout << "消费成功,当前余额为:" << balance << endl; } } // 获取持卡人姓名 string getName() { return name; } }; int main() { // 创建饭卡对象 MealCard card("小明", 100.0); // 获取卡余额 cout << card.getName() << "的卡余额为:" << card.getBalance() << endl; // 充值 card.recharge(50.0); // 消费 card.consume(80.0); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个饭卡类 `MealCard`,其中包含了持卡人的姓名和卡的余额两个私有成员变量,以及充值、消费、获取余额、获取姓名四个公有成员函数。在 `main` 函数中,我们创建了一个名为 `card` 的饭卡对象,并调用了其相关的成员函数。

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