使用C++实现通过switch case访问枚举类型中的结构体并对其赋值

时间: 2024-03-20 13:43:44 浏览: 17
可以通过以下方式使用C++实现通过 switch case 访问枚举类型中的结构体并对其赋值: 首先,定义一个枚举类型,其中包含一个结构体: ``` enum MyEnum { STRUCT_VALUE }; struct MyStruct { std::string name; int age; }; ``` 然后,在代码中使用 `switch case` 访问枚举类型,并对结构体赋值: ``` MyStruct myStruct = {"Tom", 25}; MyEnum myEnum = STRUCT_VALUE; switch (myEnum) { case STRUCT_VALUE: myStruct.name = "John"; myStruct.age = 30; break; default: std::cout << "Other cases" << std::endl; } std::cout << "Name: " << myStruct.name << ", Age: " << myStruct.age << std::endl; ``` 在这个例子中,我们创建了一个 `MyStruct` 类型的实例,并将其中的属性赋值为 `{"Tom", 25}`。然后,我们创建了一个 `MyEnum` 类型的实例,并将其赋值为 `STRUCT_VALUE`。接着,我们使用 `switch case` 访问 `MyEnum` 实例,当它是 `STRUCT_VALUE` 时,我们直接对其中的结构体属性进行修改。最后,输出修改后的结构体。

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