protected override void Awake() { base.Awake(); DontDestroyOnLoad(this); }这段代码什么意思
时间: 2024-05-29 20:15:16 浏览: 186
asp.net实例代码protected override void Render(HtmlTextWriter writer)
这段代码是 Unity 引擎中的 MonoBehaviour 类的一个方法的重写,它用于在游戏对象被创建时执行一些初始化操作。具体来说,它重写了 MonoBehaviour 类的 Awake 方法,其中包含了以下几个步骤:
1. 调用 MonoBehaviour 类的 Awake 方法,确保它的所有基类的 Awake 方法都被正确调用。
2. 调用 Unity 引擎中的 DontDestroyOnLoad 方法,将当前游戏对象设置为在场景切换时不被销毁。
3. 返回无值。
这段代码的作用是确保当前游戏对象在场景切换时不会被销毁。如果没有这段代码,游戏对象在场景切换时可能会被销毁,从而导致一些意想不到的问题。
阅读全文