复杂的 Python 2D 我的世界代码
时间: 2023-11-21 22:08:43 浏览: 90
这是一个简单的 Python 2D 我的世界游戏示例代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化 pygame
pygame.init()
# 设置窗口尺寸
window_size = (800, 600)
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode(window_size)
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("My World")
# 设置时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 加载图片资源
background_image = pygame.image.load("background.jpg").convert()
player_image = pygame.image.load("player.png").convert_alpha()
enemy_image = pygame.image.load("enemy.png").convert_alpha()
# 设置角色初始位置
player_position = [400, 300]
# 设置敌人列表
enemy_list = []
for i in range(10):
enemy_position = [random.randint(0, window_size[0] - enemy_image.get_width()), random.randint(0, window_size[1] - enemy_image.get_height())]
enemy_list.append(enemy_position)
# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 退出游戏
pygame.quit()
quit()
# 绘制背景
screen.blit(background_image, [0, 0])
# 获取键盘输入
keys = pygame.key.get_pressed()
# 移动角色
if keys[pygame.K_LEFT]:
player_position[0] -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
player_position[0] += 5
if keys[pygame.K_UP]:
player_position[1] -= 5
if keys[pygame.K_DOWN]:
player_position[1] += 5
# 绘制角色
screen.blit(player_image, player_position)
# 绘制敌人
for enemy_position in enemy_list:
screen.blit(enemy_image, enemy_position)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 设置帧率
clock.tick(60)
```
这个示例代码实现了一个简单的 2D 我的世界游戏,其中包括背景、角色和敌人的绘制以及角色的移动。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
阅读全文