复杂的 Python 2D 我的世界代码

时间: 2023-11-21 19:08:43 浏览: 49
这是一个简单的 Python 2D 我的世界游戏示例代码: ```python import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 设置窗口尺寸 window_size = (800, 600) # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode(window_size) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("My World") # 设置时钟 clock = pygame.time.Clock() # 加载图片资源 background_image = pygame.image.load("background.jpg").convert() player_image = pygame.image.load("player.png").convert_alpha() enemy_image = pygame.image.load("enemy.png").convert_alpha() # 设置角色初始位置 player_position = [400, 300] # 设置敌人列表 enemy_list = [] for i in range(10): enemy_position = [random.randint(0, window_size[0] - enemy_image.get_width()), random.randint(0, window_size[1] - enemy_image.get_height())] enemy_list.append(enemy_position) # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 退出游戏 pygame.quit() quit() # 绘制背景 screen.blit(background_image, [0, 0]) # 获取键盘输入 keys = pygame.key.get_pressed() # 移动角色 if keys[pygame.K_LEFT]: player_position[0] -= 5 if keys[pygame.K_RIGHT]: player_position[0] += 5 if keys[pygame.K_UP]: player_position[1] -= 5 if keys[pygame.K_DOWN]: player_position[1] += 5 # 绘制角色 screen.blit(player_image, player_position) # 绘制敌人 for enemy_position in enemy_list: screen.blit(enemy_image, enemy_position) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 设置帧率 clock.tick(60) ``` 这个示例代码实现了一个简单的 2D 我的世界游戏,其中包括背景、角色和敌人的绘制以及角色的移动。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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