GlobalAlloc
时间: 2024-02-19 19:00:17 浏览: 138
GlobalAlloc是Windows API中的一个函数,用于在进程的堆中分配指定大小的内存空间,并返回该内存块的句柄。该函数通常用于分配大块内存,例如在开发图像处理、视频处理等需要大量内存的应用程序时。使用完成后,可以使用GlobalFree函数释放分配的内存。需要注意的是,由于GlobalAlloc分配的内存是在堆中,因此在不同的进程中无法共享。
相关问题
如何复制MFC程序中ListBox内的数据到粘贴板
在MFC(Microsoft Foundation Classes)程序中,复制ListBox(列表框)内容到剪贴板通常需要通过以下几个步骤:
1. 获取ListBox的内容:首先,你需要获取ListBox中的所有项(Items)。你可以遍历ListBox控件的每个项目,将其文本添加到一个临时数组或字符串列表中。
```cpp
CString strList;
for (int i = 0; i < listBox.GetCount(); ++i)
{
CItemData item;
if (listBox.GetItemData(i, &item))
{
strList += item.GetText() + _T("\r\n");
}
}
```
这里假设`CItemData`是一个包含列表项文本的数据结构,`GetCount()`返回项目的总数,`GetItemData()`用于获取每个项目的详细信息。
2. 将数据打包到剪贴板:使用Windows API函数将字符串转换为CF_TEXT格式,并设置到剪贴板上。
```cpp
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, (strList.GetLength() + 1) * sizeof(TCHAR));
if (hGlobal)
{
LPCTSTR pszText = static_cast<TCHAR*>(GlobalLock(hGlobal));
lstrcpy(pszText, strList);
GlobalUnlock(hGlobal);
CFFormat cf = CF_TEXT;
::SetClipboardData(cf, hGlobal);
}
```
这会将数据分配到内存中,然后设置为剪贴板的文本格式。
3. 清理资源:记得在操作完成后释放之前分配的全局内存。
```cpp
if (hGlobal)
{
GlobalFree(hGlobal);
}
```
LockBuffer函数原型及使用
LockBuffer函数是一个Windows API函数,其原型如下:
```C++
LPVOID LockBuffer(
HGLOBAL hglb,
DWORD dwBytes
);
```
该函数的作用是锁定全局内存块并返回指向锁定内存的指针。锁定内存后,可以在内存中读取或写入数据,并防止其他程序或线程修改该内存。
参数说明:
- `hglb`:全局内存块的句柄。
- `dwBytes`:锁定的字节数。
返回值为指向锁定内存的指针。如果函数失败,则返回NULL。
以下是使用LockBuffer函数的示例:
```C++
HGLOBAL hglb;
LPVOID lpvData;
// 分配全局内存块
hglb = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 100);
// 锁定内存块
lpvData = LockBuffer(hglb, 0);
// 在内存中写入数据
strcpy((char*)lpvData, "Hello World");
// 解锁内存块
GlobalUnlock(hglb);
// 释放内存块
GlobalFree(hglb);
```
在上面的示例中,我们首先使用GlobalAlloc函数分配了一个100字节的全局内存块。然后,使用LockBuffer函数锁定该内存块并返回指向锁定内存的指针。接着,在内存中写入了字符串"Hello World",最后使用GlobalUnlock函数解锁内存块并使用GlobalFree函数释放内存块。