GO map类型转换为结构体
时间: 2023-08-31 07:10:34 浏览: 202
假设有一个 `map[string]interface{}` 类型的变量 `myMap`,可以按照以下步骤将其转换为结构体:
1. 定义结构体类型,包含与 map 中键值对对应的字段:
```go
type MyStruct struct {
Field1 string
Field2 int
Field3 bool
}
```
2. 创建一个新的结构体变量 `myStruct`:
```go
myStruct := MyStruct{}
```
3. 使用类型断言获取 map 中的值,并将其赋值给结构体的字段:
```go
if val, ok := myMap["Field1"].(string); ok {
myStruct.Field1 = val
}
if val, ok := myMap["Field2"].(int); ok {
myStruct.Field2 = val
}
if val, ok := myMap["Field3"].(bool); ok {
myStruct.Field3 = val
}
```
在上面的代码中,我们首先使用类型断言从 map 中获取对应字段的值,并判断该值是否为期望的类型。如果类型匹配,则将该值赋值给结构体的相应字段。
完整的示例代码如下:
```go
package main
import "fmt"
type MyStruct struct {
Field1 string
Field2 int
Field3 bool
}
func main() {
myMap := map[string]interface{}{
"Field1": "hello",
"Field2": 123,
"Field3": true,
}
myStruct := MyStruct{}
if val, ok := myMap["Field1"].(string); ok {
myStruct.Field1 = val
}
if val, ok := myMap["Field2"].(int); ok {
myStruct.Field2 = val
}
if val, ok := myMap["Field3"].(bool); ok {
myStruct.Field3 = val
}
fmt.Printf("%+v\n", myStruct) // 输出: {Field1:hello Field2:123 Field3:true}
}
```
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