CDialogBar 是 MFC 中的一个类里面都有什么函数

时间: 2024-04-21 14:25:48 浏览: 141
CDialogBar 继承自 CControlBar 类,因此它包括 CControlBar 中的一些函数,同时还有一些自己的函数。其中常用的函数如下: - DoModal:创建对话框,并以模态方式显示。 - Create:创建对话框。 - SetDlgCtrlID:设置对话框的 ID。 - EnableDocking:启用对话框的停靠功能。 - IsFloating:判断对话框是否处于浮动状态。 - OnSize:处理对话框大小改变消息。 - OnUpdateCmdUI:处理更新 UI 命令消息。 - OnBarStyleChange:处理工具栏风格改变消息。 - OnContextMenu:处理上下文菜单消息。 当然还有其他一些函数,这些函数可以参考 MFC 的官方文档。
相关问题

VS2010 MFC写一个CDialogBar的派生类,要根据输入的按钮数据和颜色文本动态生成,并能够增加删除按钮

好的,这是一个比较复杂的问题,需要多步骤实现。首先,您需要创建一个CDialogBar的派生类,让我们把它叫做CMyDialogBar。 然后,您需要在CMyDialogBar类中添加一个成员变量,用于存储按钮数据和颜色文本,例如: ```C++ class CMyDialogBar : public CDialogBar { public: CMyDialogBar(); virtual ~CMyDialogBar(); void SetButtonData(const CStringArray& arrButtonData, const CStringArray& arrColorText); private: CStringArray m_arrButtonData; CStringArray m_arrColorText; }; ``` 接下来,您需要在CMyDialogBar类的构造函数中初始化这些成员变量: ```C++ CMyDialogBar::CMyDialogBar() { m_arrButtonData.RemoveAll(); m_arrColorText.RemoveAll(); } ``` 然后,您需要实现SetButtonData函数,该函数用于设置按钮数据和颜色文本: ```C++ void CMyDialogBar::SetButtonData(const CStringArray& arrButtonData, const CStringArray& arrColorText) { m_arrButtonData.Copy(arrButtonData); m_arrColorText.Copy(arrColorText); // 根据按钮数据和颜色文本动态生成按钮 int nButtonCount = m_arrButtonData.GetCount(); for (int i = 0; i < nButtonCount; i++) { CString strButtonText = m_arrButtonData.GetAt(i); CString strColorText = m_arrColorText.GetAt(i); CButton* pButton = new CButton(); pButton->Create(strButtonText, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_CENTER, CRect(0, 0, 0, 0), this, i + 1); pButton->SetFont(GetFont()); // 绘制按钮背景色 CDC* pDC = GetDC(); CRect rectButton; pButton->GetClientRect(rectButton); CBrush brushButtonColor(RGB(255, 0, 0)); // 这里使用固定的红色作为按钮背景色,您需要根据颜色文本动态生成对应的颜色 pDC->FillRect(rectButton, &brushButtonColor); // 绘制颜色文本 pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); // 文本颜色为白色 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); // 文本背景透明 pDC->DrawText(strColorText, rectButton, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); ReleaseDC(pDC); } // 调整按钮布局 CRect rectClient; GetClientRect(rectClient); int nButtonWidth = rectClient.Width() / nButtonCount; int nButtonHeight = rectClient.Height(); for (int i = 0; i < nButtonCount; i++) { CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(i + 1); pButton->MoveWindow(i * nButtonWidth, 0, nButtonWidth, nButtonHeight); } } ``` 在这个函数中,我们首先复制输入的按钮数据和颜色文本到成员变量中,并根据这些数据动态生成按钮。然后,我们使用GetClientRect函数获取对话框条的客户区矩形,并根据按钮数量调整每个按钮的大小和位置。 最后,您需要实现增加删除按钮的功能。例如,假设您想要增加一个新的按钮,您可以使用以下代码: ```C++ void CMyDialogBar::AddButton(const CString& strButtonText, const CString& strColorText) { int nIndex = m_arrButtonData.GetSize(); m_arrButtonData.Add(strButtonText); m_arrColorText.Add(strColorText); SetButtonData(m_arrButtonData, m_arrColorText); } ``` 这个函数会将新的按钮数据添加到成员变量中,并调用SetButtonData函数重新生成按钮。类似地,您可以实现删除按钮的功能: ```C++ void CMyDialogBar::RemoveButton(int nIndex) { m_arrButtonData.RemoveAt(nIndex); m_arrColorText.RemoveAt(nIndex); SetButtonData(m_arrButtonData, m_arrColorText); } ``` 这个函数会将指定位置的按钮数据从成员变量中删除,并调用SetButtonData函数重新生成按钮。 这就是实现一个CDialogBar的派生类,根据输入的按钮数据和颜色文本动态生成,并能够增加删除按钮的全部步骤。希望这能帮助到您!

CDialogBar派生类

CDialogBar是MFC框架中的一个类,用于实现在主窗口中添加一个类似工具栏的窗口。如果需要自定义CDialogBar的外观或者添加自己的控件,可以通过派生CDialogBar类来实现。 具体实现步骤如下: 1. 创建一个CDialogBar的派生类,例如MyDialogBar。 2. 在MyDialogBar.h文件中添加需要添加的控件,例如: ``` class MyDialogBar : public CDialogBar { public: MyDialogBar(); virtual ~MyDialogBar(); // Dialog Data #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MYDIALOGBAR }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support virtual BOOL OnInitDialog(); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: CButton m_btnTest; }; ``` 3. 在MyDialogBar.cpp文件中实现OnInitDialog()函数,用于初始化添加的控件。例如: ``` BOOL MyDialogBar::OnInitDialog() { CDialogBar::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_btnTest.Create(_T("Test"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_BTN_TEST); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } ``` 4. 在主窗口中添加MyDialogBar控件,例如: ``` BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2); m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(0, 0), pContext); m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(0, 0), pContext); m_wndMyDialogBar.Create(this, IDD_MYDIALOGBAR, CBRS_LEFT, IDD_MYDIALOGBAR); m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT); DockControlBar(&m_wndMyDialogBar); return TRUE; } ``` 通过以上步骤,就可以自定义CDialogBar的外观和添加自己的控件了。
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