那这种情况如何让自身不收到数据
时间: 2024-02-25 15:53:14 浏览: 14
如果你不希望客户端在发送数据时也从自己的套接字中接收到数据,可以通过以下两种方式之一来解决:
1. 在客户端代码中,将自己的IP地址指定为服务器的IP地址。这样发送的数据就会通过网络传输到服务器,而不会被发送到自己的套接字中。示例代码如下:
```
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char sendline[] = "Hello, server!";
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, SERV_ADDR, &servaddr.sin_addr);
// 将客户端IP地址指定为服务器IP地址
struct sockaddr_in cliaddr;
bzero(&cliaddr, sizeof(cliaddr));
cliaddr.sin_family = AF_INET;
cliaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR);
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
close(sockfd);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们通过将客户端的IP地址指定为服务器的IP地址,使得发送的数据会通过网络传输到服务器,而不会被发送到自己的套接字中。
2. 在客户端代码中,使用非阻塞模式连接服务器,并在发送数据之前等待连接成功。这样可以确保发送的数据只会被发送到服务器,而不会被发送到自己的套接字中。示例代码如下:
```
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char sendline[] = "Hello, server!";
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, SERV_ADDR, &servaddr.sin_addr);
// 将套接字设置为非阻塞模式
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
// 连接服务器
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
// 等待连接成功
fd_set fdset;
FD_ZERO(&fdset);
FD_SET(sockfd, &fdset);
select(sockfd + 1, NULL, &fdset, NULL, NULL);
// 发送数据
send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0);
close(sockfd);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先将套接字设置为非阻塞模式,然后使用connect函数连接服务器。因为套接字是非阻塞的,所以connect函数会立即返回,并返回EINPROGRESS错误。接着,我们使用select函数等待连接成功,然后再发送数据。这样可以确保发送的数据只会被发送到服务器,而不会被发送到自己的套接字中。