HelixToolkit 绘制贝塞尔曲线
时间: 2023-07-03 12:21:56 浏览: 258
绘制贝塞尔曲线
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HelixToolkit 是一个基于WPF的3D图形库,用于在WPF应用程序中创建和显示3D图形。它本身并不提供绘制贝塞尔曲线的功能,但是可以使用它的3D绘图功能来绘制贝塞尔曲线。
要在HelixToolkit中绘制贝塞尔曲线,需要完成以下步骤:
1. 创建一个HelixViewport3D控件来显示3D场景。
2. 创建一个GeometryModel3D对象来表示贝塞尔曲线的几何形状。
3. 在GeometryModel3D对象中设置MeshGeometry3D对象的Positions属性,以定义贝塞尔曲线的控制点。可以使用BezierSegment类来生成控制点列表。
4. 使用MeshBuilder类的AddBezier方法将贝塞尔曲线添加到MeshGeometry3D对象中。
5. 创建一个Material对象来指定贝塞尔曲线的外观。
6. 将GeometryModel3D对象添加到Viewport3D中。
下面是一个简单的示例代码,用于在HelixToolkit中绘制一个二次贝塞尔曲线:
```
<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:h="http://helix-toolkit.org/wpf/SharpDX">
<Grid>
<h:HelixViewport3D>
<h:DefaultLights/>
<h:GeometryModel3D>
<h:GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="0,0,0 2,0,0 1,1,0">
<MeshGeometry3D.TriangleIndices>
<int>0 1 2</int>
</MeshGeometry3D.TriangleIndices>
</MeshGeometry3D>
</h:GeometryModel3D.Geometry>
<h:GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="Red"/>
</h:GeometryModel3D.Material>
</h:GeometryModel3D>
</h:HelixViewport3D>
</Grid>
</Window>
```
这段代码将在HelixViewport3D控件中绘制一个红色的二次贝塞尔曲线,控制点为(0,0,0)、(2,0,0)和(1,1,0)。
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