C++ while函数逻辑
时间: 2023-11-05 21:07:50 浏览: 42
while 循环是一种常见的循环结构,它的逻辑是在满足循环条件的情况下,重复执行循环体内的语句。while 循环的语法格式如下:
```
while (condition)
{
// statements to be executed
}
```
其中,`condition` 是循环条件,当它为真(非零)时,循环体内的语句会一直被执行,直到 `condition` 变为假(0)为止。
while 循环的执行逻辑如下:
1. 检查 `condition` 是否为真。
2. 如果 `condition` 为假,则跳过循环体,继续执行循环后面的语句。
3. 如果 `condition` 为真,则执行循环体内的语句。
4. 执行完循环体后,再次检查 `condition` 是否为真。
5. 如果 `condition` 为真,重复执行步骤 3 和步骤 4。
6. 如果 `condition` 为假,则跳出循环,继续执行循环后面的语句。
循环条件可以是任何表达式,包括常量、变量、函数调用、关系表达式等。循环体内的语句可以是任何合法的语句,包括赋值语句、条件语句、函数调用等。在 while 循环中,可以使用 break 语句跳出循环,也可以使用 continue 语句跳过当前循环体内剩余的语句。
相关问题
用c++语言函数模版做猜价格游戏
好的,我可以帮你设计一个简单的猜价格游戏的C++版本。首先,我们需要一个随机生成价格的函数,可以使用C++标准库的random库来实现:
```c++
#include <random>
int generatePrice(int minPrice, int maxPrice) {
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
std::uniform_int_distribution<> dis(minPrice, maxPrice);
return dis(gen);
}
```
这个函数接受两个参数:最小价格和最大价格,返回一个在这个范围内的随机价格。
接下来,我们可以编写一个函数模板来实现猜价格游戏的逻辑:
```c++
#include <iostream>
template<typename T>
void guessPrice(T minPrice, T maxPrice) {
int price = generatePrice(minPrice, maxPrice);
int guess = 0;
int numGuesses = 0;
std::cout << "我正在想一个价格,它在" << minPrice << "和" << maxPrice << "之间。" << std::endl;
while (guess != price) {
std::cout << "你猜这个价格是多少?";
std::cin >> guess;
if (guess < price) {
std::cout << "太低了!" << std::endl;
} else if (guess > price) {
std::cout << "太高了!" << std::endl;
}
numGuesses++;
}
std::cout << "恭喜你猜对了!价格是" << price << ",你用了" << numGuesses << "次猜中它。" << std::endl;
}
```
这个函数模板使用了我们刚刚编写的generatePrice()函数来生成一个随机价格。然后,它让用户输入他们的猜测,并根据猜测与实际价格的大小关系给出提示,直到猜中为止。
你可以将这些代码复制到你的C++文件中并进行编译和运行。希望这个简单的猜价格游戏能够帮助你更好地理解C++语言函数模板的使用。
请用c++在上述代码中添加while循环来不断尝试链接的逻辑
以下是在 C++ 代码中添加 while 循环来不断尝试连接的示例代码:
```cpp
#include <activemq/core/ActiveMQConnectionFactory.h>
#include <activemq/library/ActiveMQCPP.h>
#include <cms/Connection.h>
#include <cms/Session.h>
#include <cms/ExceptionListener.h>
#include <cms/Exception.h>
using namespace activemq::core;
using namespace cms;
const int MAX_RECONNECT_ATTEMPTS = 3;
const int RECONNECT_DELAY = 5000; // 重连延迟时间(毫秒)
class MyExceptionListener : public ExceptionListener {
public:
MyExceptionListener(Connection* connection) : connection(connection) {}
virtual void onException(const CMSException& ex) override {
std::cout << "Connection exception: " << ex.getMessage() << std::endl;
int reconnectCount = 0;
while (!connection->isStarted() && reconnectCount < MAX_RECONNECT_ATTEMPTS) {
try {
std::cout << "Reconnecting..." << std::endl;
connection->start();
} catch (CMSException& e) {
std::cout << "Failed to reconnect: " << e.getMessage() << std::endl;
}
reconnectCount++;
if (connection->isStarted()) {
std::cout << "Reconnected successfully!" << std::endl;
} else {
std::cout << "Failed to reconnect!" << std::endl;
::sleep(RECONNECT_DELAY / 1000);
}
}
}
private:
Connection* connection;
};
int main() {
Connection* connection = nullptr;
int reconnectCount = 0;
while (reconnectCount < MAX_RECONNECT_ATTEMPTS) {
try {
// 创建连接工厂
ActiveMQConnectionFactory* connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616");
// 创建连接
connection = connectionFactory->createConnection();
// 创建异常监听器
MyExceptionListener* exceptionListener = new MyExceptionListener(connection);
connection->setExceptionListener(exceptionListener);
// 启动连接
connection->start();
// 连接成功,跳出循环
break;
} catch (CMSException& ex) {
std::cout << "Failed to connect. Retrying in " << RECONNECT_DELAY << " milliseconds..." << std::endl;
try {
::sleep(RECONNECT_DELAY / 1000);
} catch (InterruptedException& ex) {
ex.printStackTrace();
}
reconnectCount++;
}
}
if (connection != nullptr) {
// 连接成功,执行后续操作
std::cout << "Connected successfully!" << std::endl;
// ...
} else {
// 达到最大重连尝试次数,连接失败
std::cout << "Failed to connect after " << MAX_RECONNECT_ATTEMPTS << " attempts." << std::endl;
}
// 清理资源
delete connection;
// 终止 ActiveMQ C++ 库
activemq::library::ActiveMQCPP::shutdownLibrary();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们在一个 while 循环中尝试连接。当连接失败时,等待一段时间(RECONNECT_DELAY),然后递增计数器(reconnectCount),直到达到最大重连尝试次数(MAX_RECONNECT_ATTEMPTS)或连接成功。
在每次连接失败后,我们使用 `::sleep(RECONNECT_DELAY / 1000)` 来添加延迟等待时间。注意,C++ 的 `sleep` 函数的参数是秒数,而不是毫秒数,所以我们需要将毫秒转换为秒。
在连接成功后,您可以执行后续操作,如发送消息或接收消息。如果达到最大重连尝试次数但仍无法连接成功,则可以根据实际需求进行错误处理或记录日志。
最后,别忘记清理资源和终止 ActiveMQ C++ 库。