C++ while函数逻辑

时间: 2023-11-05 21:07:50 浏览: 42
while 循环是一种常见的循环结构,它的逻辑是在满足循环条件的情况下,重复执行循环体内的语句。while 循环的语法格式如下: ``` while (condition) { // statements to be executed } ``` 其中,`condition` 是循环条件,当它为真(非零)时,循环体内的语句会一直被执行,直到 `condition` 变为假(0)为止。 while 循环的执行逻辑如下: 1. 检查 `condition` 是否为真。 2. 如果 `condition` 为假,则跳过循环体,继续执行循环后面的语句。 3. 如果 `condition` 为真,则执行循环体内的语句。 4. 执行完循环体后,再次检查 `condition` 是否为真。 5. 如果 `condition` 为真,重复执行步骤 3 和步骤 4。 6. 如果 `condition` 为假,则跳出循环,继续执行循环后面的语句。 循环条件可以是任何表达式,包括常量、变量、函数调用、关系表达式等。循环体内的语句可以是任何合法的语句,包括赋值语句、条件语句、函数调用等。在 while 循环中,可以使用 break 语句跳出循环,也可以使用 continue 语句跳过当前循环体内剩余的语句。
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用c++语言函数模版做猜价格游戏

好的,我可以帮你设计一个简单的猜价格游戏的C++版本。首先,我们需要一个随机生成价格的函数,可以使用C++标准库的random库来实现: ```c++ #include <random> int generatePrice(int minPrice, int maxPrice) { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); std::uniform_int_distribution<> dis(minPrice, maxPrice); return dis(gen); } ``` 这个函数接受两个参数:最小价格和最大价格,返回一个在这个范围内的随机价格。 接下来,我们可以编写一个函数模板来实现猜价格游戏的逻辑: ```c++ #include <iostream> template<typename T> void guessPrice(T minPrice, T maxPrice) { int price = generatePrice(minPrice, maxPrice); int guess = 0; int numGuesses = 0; std::cout << "我正在想一个价格,它在" << minPrice << "和" << maxPrice << "之间。" << std::endl; while (guess != price) { std::cout << "你猜这个价格是多少?"; std::cin >> guess; if (guess < price) { std::cout << "太低了!" << std::endl; } else if (guess > price) { std::cout << "太高了!" << std::endl; } numGuesses++; } std::cout << "恭喜你猜对了!价格是" << price << ",你用了" << numGuesses << "次猜中它。" << std::endl; } ``` 这个函数模板使用了我们刚刚编写的generatePrice()函数来生成一个随机价格。然后,它让用户输入他们的猜测,并根据猜测与实际价格的大小关系给出提示,直到猜中为止。 你可以将这些代码复制到你的C++文件中并进行编译和运行。希望这个简单的猜价格游戏能够帮助你更好地理解C++语言函数模板的使用。

请用c++在上述代码中添加while循环来不断尝试链接的逻辑

以下是在 C++ 代码中添加 while 循环来不断尝试连接的示例代码: ```cpp #include <activemq/core/ActiveMQConnectionFactory.h> #include <activemq/library/ActiveMQCPP.h> #include <cms/Connection.h> #include <cms/Session.h> #include <cms/ExceptionListener.h> #include <cms/Exception.h> using namespace activemq::core; using namespace cms; const int MAX_RECONNECT_ATTEMPTS = 3; const int RECONNECT_DELAY = 5000; // 重连延迟时间(毫秒) class MyExceptionListener : public ExceptionListener { public: MyExceptionListener(Connection* connection) : connection(connection) {} virtual void onException(const CMSException& ex) override { std::cout << "Connection exception: " << ex.getMessage() << std::endl; int reconnectCount = 0; while (!connection->isStarted() && reconnectCount < MAX_RECONNECT_ATTEMPTS) { try { std::cout << "Reconnecting..." << std::endl; connection->start(); } catch (CMSException& e) { std::cout << "Failed to reconnect: " << e.getMessage() << std::endl; } reconnectCount++; if (connection->isStarted()) { std::cout << "Reconnected successfully!" << std::endl; } else { std::cout << "Failed to reconnect!" << std::endl; ::sleep(RECONNECT_DELAY / 1000); } } } private: Connection* connection; }; int main() { Connection* connection = nullptr; int reconnectCount = 0; while (reconnectCount < MAX_RECONNECT_ATTEMPTS) { try { // 创建连接工厂 ActiveMQConnectionFactory* connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); // 创建连接 connection = connectionFactory->createConnection(); // 创建异常监听器 MyExceptionListener* exceptionListener = new MyExceptionListener(connection); connection->setExceptionListener(exceptionListener); // 启动连接 connection->start(); // 连接成功,跳出循环 break; } catch (CMSException& ex) { std::cout << "Failed to connect. Retrying in " << RECONNECT_DELAY << " milliseconds..." << std::endl; try { ::sleep(RECONNECT_DELAY / 1000); } catch (InterruptedException& ex) { ex.printStackTrace(); } reconnectCount++; } } if (connection != nullptr) { // 连接成功,执行后续操作 std::cout << "Connected successfully!" << std::endl; // ... } else { // 达到最大重连尝试次数,连接失败 std::cout << "Failed to connect after " << MAX_RECONNECT_ATTEMPTS << " attempts." << std::endl; } // 清理资源 delete connection; // 终止 ActiveMQ C++ 库 activemq::library::ActiveMQCPP::shutdownLibrary(); return 0; } ``` 在上述代码中,我们在一个 while 循环中尝试连接。当连接失败时,等待一段时间(RECONNECT_DELAY),然后递增计数器(reconnectCount),直到达到最大重连尝试次数(MAX_RECONNECT_ATTEMPTS)或连接成功。 在每次连接失败后,我们使用 `::sleep(RECONNECT_DELAY / 1000)` 来添加延迟等待时间。注意,C++ 的 `sleep` 函数的参数是秒数,而不是毫秒数,所以我们需要将毫秒转换为秒。 在连接成功后,您可以执行后续操作,如发送消息或接收消息。如果达到最大重连尝试次数但仍无法连接成功,则可以根据实际需求进行错误处理或记录日志。 最后,别忘记清理资源和终止 ActiveMQ C++ 库。

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