canvas ios 无法拖拽

时间: 2023-08-11 18:21:14 浏览: 48
可能是因为iOS设备默认禁用了元素的拖放功能,需要通过JavaScript代码来启用。你可以尝试在canvas元素上添加touchstart、touchmove和touchend事件,并在事件回调中实现手指触摸屏幕、移动和离开屏幕时的处理逻辑,从而实现拖拽效果。以下是一个简单的示例代码: ```javascript var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var touchX, touchY; canvas.addEventListener("touchstart", function(e) { // 获取触摸位置 touchX = e.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft; touchY = e.touches[0].clientY - canvas.offsetTop; }); canvas.addEventListener("touchmove", function(e) { // 阻止默认滚动行为 e.preventDefault(); // 获取当前触摸位置 var currentX = e.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft; var currentY = e.touches[0].clientY - canvas.offsetTop; // 计算偏移量 var offsetX = currentX - touchX; var offsetY = currentY - touchY; // 更新触摸位置 touchX = currentX; touchY = currentY; // 在画布上绘制图形 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(touchX, touchY); ctx.lineTo(touchX + offsetX, touchY + offsetY); ctx.stroke(); }); canvas.addEventListener("touchend", function(e) { // 清空触摸位置 touchX = null; touchY = null; }); ``` 这段代码实现了在canvas上绘制图形时的拖拽效果。你可以根据自己的需求来修改它。

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