canvas ios 无法拖拽
时间: 2023-08-11 16:21:14 浏览: 138
实现小程序canvas拖拽功能
可能是因为iOS设备默认禁用了元素的拖放功能,需要通过JavaScript代码来启用。你可以尝试在canvas元素上添加touchstart、touchmove和touchend事件,并在事件回调中实现手指触摸屏幕、移动和离开屏幕时的处理逻辑,从而实现拖拽效果。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var touchX, touchY;
canvas.addEventListener("touchstart", function(e) {
// 获取触摸位置
touchX = e.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft;
touchY = e.touches[0].clientY - canvas.offsetTop;
});
canvas.addEventListener("touchmove", function(e) {
// 阻止默认滚动行为
e.preventDefault();
// 获取当前触摸位置
var currentX = e.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft;
var currentY = e.touches[0].clientY - canvas.offsetTop;
// 计算偏移量
var offsetX = currentX - touchX;
var offsetY = currentY - touchY;
// 更新触摸位置
touchX = currentX;
touchY = currentY;
// 在画布上绘制图形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(touchX, touchY);
ctx.lineTo(touchX + offsetX, touchY + offsetY);
ctx.stroke();
});
canvas.addEventListener("touchend", function(e) {
// 清空触摸位置
touchX = null;
touchY = null;
});
```
这段代码实现了在canvas上绘制图形时的拖拽效果。你可以根据自己的需求来修改它。
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