编写pycharm使用turtle库的turtle.left()函数,turtle.circle函数,turtle.goto函数和turtle.forward函数绘制一个机器人头,并用turtle.hideturtle函数隐藏海龟轨迹图标.
时间: 2023-06-04 15:02:52 浏览: 212
好的,这是一道编程题目。你可以按照如下代码实现:
import turtle
# 使用turtle库绘制机器人头
turtle.speed(10) # 设置速度
turtle.penup() # 抬起画笔,不画出轨迹
turtle.goto(0, -100) # 移动到头顶顶端
turtle.pendown() # 放下画笔,准备开始画图形
# 绘制头顶
turtle.circle(100)
# 绘制眼睛
turtle.penup()
turtle.goto(-50, 50)
turtle.pendown()
turtle.circle(20)
turtle.penup()
turtle.goto(50, 50)
turtle.pendown()
turtle.circle(20)
# 绘制嘴巴
turtle.penup()
turtle.goto(-60, -20)
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.circle(60,180)
# 隐藏海龟轨迹图标
turtle.hideturtle()
turtle.done()
相关问题
在python程序中利用turtle模块绘制一个三角形填充颜色为红色,一四边形填充为蓝色,一个五边形填充为黄色运行环境为JetBrains PyCharm Community Edition 2018.3.7 x64要求代码完整可运行
在Python中,你可以使用`turtle`模块来创建图形,并通过设置填充色(`fillcolor`)来改变形状的颜色。首先,确保你的PyCharm安装了`turtle`库,如果没有,可以使用`pip install turtle`命令进行安装。
以下是绘制一个三角形、正方形和五边形并分别填色的示例代码:
```python
import turtle
# 创建画笔对象
t = turtle.Turtle()
# 设置填充颜色
t.fillcolor('red')
# 开始填充
t.begin_fill()
# 绘制三角形
for _ in range(3):
t.forward(100)
t.left(120)
# 结束填充
t.end_fill()
# 清空填充模式
t.penup()
t.goto(0, -150) # 移动到下一个位置,避免颜色覆盖
t.pendown()
# 设置填充颜色为蓝色
t.fillcolor('blue')
# 开始填充
t.begin_fill()
# 绘制正方形
for _ in range(4):
t.forward(100)
t.right(90)
# 结束填充
t.end_fill()
# 再次清空填充模式
t.penup()
t.goto(0, -300) # 移动到下一个位置
t.pendown()
# 设置填充颜色为黄色
t.fillcolor('yellow')
# 开始填充
t.begin_fill()
# 绘制五边形
for _ in range(5):
t.forward(95) # 使用较小的长度,以适应五边形的对称性
t.right(72) # 每边的角度是108度(360 / 5)
# 结束填充
t.end_fill()
# 隐藏画笔
t.hideturtle()
# 最后显示窗口
turtle.done() # 等待用户关闭窗口
```
将此代码复制到你的JetBrains PyCharm Community Edition 2018.3.7 x64环境中,保存后直接运行即可看到预期的效果。
使用pycharm的turtle生成一个标准计算器
好的,我可以为您提供一些关于使用 PyCharm 的 turtle 模块生成标准计算器的指导。
1. 首先,您需要打开 PyCharm 并创建一个新项目。在 PyCharm 中,选择“Create New Project”并为您的项目命名。
2. 接下来,您需要创建一个新的 Python 文件。在项目中右键单击并选择“New Python File”。
3. 在新文件中,您需要导入 turtle 模块并创建 turtle 画布。
```python
import turtle
canvas = turtle.Screen()
canvas.title("Standard Calculator")
```
4. 接下来,您需要编写代码以创建标准计算器。首先,您需要创建一个文本框来显示计算结果。
```python
result = turtle.Turtle()
result.penup()
result.goto(-100, 250)
result.pendown()
result.write("0", align="right", font=("Courier", 24, "normal"))
```
5. 然后,您需要编写一些函数来处理计算器的各种操作,例如加法、减法、乘法、除法和清除操作。
```python
def button_add():
pass
def button_subtract():
pass
def button_multiply():
pass
def button_divide():
pass
def button_clear():
pass
```
在这些函数中,您需要编写代码来执行相应的操作,并将结果显示在文本框中。
6. 接下来,您需要创建计算器的按键。您可以使用 turtle 的 Turtle() 函数创建按钮,并将它们放置在画布中。
```python
button_1 = turtle.Turtle()
button_1.penup()
button_1.goto(-100, 200)
button_1.write("1", align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
# ...
button_add = turtle.Turtle()
button_add.penup()
button_add.goto(100, 100)
button_add.write("+", align="center", font=("Courier", 24, "normal"))
# ...
```
7. 最后,您需要将这些按钮放置在画布中,并运行您的标准计算器。
```python
# 运行画布
canvas.mainloop()
```
现在,您已经创建了一个简单的标准计算器。您可以继续完善它,例如添加更多的操作,或者改进其界面设计。
阅读全文