主机pc下选择客户机,TCP地址为(1)中 server的IP,端口为server中不存在的端口,点击[TCP连接]按钮进行连接。 在PC的wireshark窗口中观察抓到的数据包,并分析:pc向server发出连接请求后,是否收到了server的确认?收到的是什么样的确认信息?。

时间: 2024-03-26 15:37:49 浏览: 102
根据题目描述,主机PC向主机server的IP地址发送了一个端口不存在的TCP连接请求,我们可以在PC上使用Wireshark抓包工具来分析这个过程。 在Wireshark窗口中可以看到,PC向server的IP地址发送了一个SYN报文,表示请求建立TCP连接。在这个SYN报文中,源IP地址是PC的IP地址,目的IP地址是server的IP地址,源端口号是一个随机分配的端口号,目的端口号是一个不存在的端口号。这个SYN报文的序列号是一个随机数,并且SYN标志被设置为1。 根据TCP协议的规定,如果目的端口号不存在,那么服务端会发送一个RST报文,表示拒绝连接。在Wireshark窗口中可以看到,PC向server发送的SYN报文后,server立即返回了一个RST/ACK报文,表示连接被拒绝。这个RST/ACK报文的序列号和确认号都是0,标志位中RST和ACK都被设置为1。 因此,在PC向server发送连接请求后,server返回了一个RST/ACK报文,表示连接被拒绝。这是因为PC使用了一个不存在的端口号来发起连接请求,server无法识别这个端口号,因此拒绝了连接请求。
相关问题

1. 请为RHEL8主机(IP:192.168.100.10)的httpd服务80端口配置端口转发,将8008映射到80上,且httpd页面为默认的原始页面,并在Windows客户机上使用浏览器访问服务器的8008端口

要在RHEL8主机上为httpd服务配置端口转发,可以使用iptables工具。首先,确保firewalld防火墙已关闭或者允许80和8008端口通信: ```bash sudo systemctl stop firewalld sudo systemctl disable firewalld ``` 然后,创建一个iptables规则,将8008端口映射到80端口: ```bash sudo iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 8008 -j DNAT --to-destination 192.168.100.10:80 ``` 这行命令的作用是,当接收到来自8008端口的TCP连接请求时,DNAT(Destination NAT)会将其转发到192.168.100.10的80端口。 接下来,启用并保存iptables规则: ```bash sudo iptables-save > /etc/sysconfig/iptables sudo systemctl start iptables.service ``` 为了保证在重启系统后规则依然有效,需要永久化这个设置: ```bash sudo systemctl enable iptables.service ``` 在Windows客户端上,可以直接通过`http://[服务器IP]:8008`访问服务器的8008端口。由于我们做了端口转发,它实际上会被代理到80端口,显示的是默认的Apache httpd页面。 注意,如果httpd未启动或者配置文件有问题,你可能会看到错误页面而不是默认页面。确认httpd是否正在运行: ```bash sudo systemctl status httpd ```

C#TCP服务器与客户机

C#中可以使用Socket类来实现TCP服务器和客户端的通信。下面是一个简单的示例: 服务器: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Server { static void Main(string[] args) { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; TcpListener server = new TcpListener(ipAddress, port); server.Start(); Console.WriteLine("Server started on {0}:{1}", ipAddress, port); while (true) { TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("Client connected!"); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string message = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received message: {0}", message); stream.Close(); client.Close(); Console.WriteLine("Client disconnected!"); } server.Stop(); } } ``` 客户端: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Client { static void Main(string[] args) { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect(ipAddress, port); Console.WriteLine("Connected to server!"); NetworkStream stream = client.GetStream(); string message = "Hello, server!"; byte[] buffer = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(buffer, 0, buffer.Length); stream.Close(); client.Close(); Console.WriteLine("Disconnected from server!"); } } ``` 在这个示例中,服务器监听IP地址为127.0.0.1(本机)的8888端口。当有客户端连接时,服务器会接受客户端的连接,读取客户端发送的消息并输出到控制台,然后关闭连接。客户端连接到服务器后,发送一条消息并关闭连接。
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