主机pc下选择客户机,TCP地址为(1)中 server的IP,端口为server中不存在的端口,点击[TCP连接]按钮进行连接。 在PC的wireshark窗口中观察抓到的数据包,并分析:pc向server发出连接请求后,是否收到了server的确认?收到的是什么样的确认信息?。

时间: 2024-03-26 11:37:49 浏览: 13
根据题目描述,主机PC向主机server的IP地址发送了一个端口不存在的TCP连接请求,我们可以在PC上使用Wireshark抓包工具来分析这个过程。 在Wireshark窗口中可以看到,PC向server的IP地址发送了一个SYN报文,表示请求建立TCP连接。在这个SYN报文中,源IP地址是PC的IP地址,目的IP地址是server的IP地址,源端口号是一个随机分配的端口号,目的端口号是一个不存在的端口号。这个SYN报文的序列号是一个随机数,并且SYN标志被设置为1。 根据TCP协议的规定,如果目的端口号不存在,那么服务端会发送一个RST报文,表示拒绝连接。在Wireshark窗口中可以看到,PC向server发送的SYN报文后,server立即返回了一个RST/ACK报文,表示连接被拒绝。这个RST/ACK报文的序列号和确认号都是0,标志位中RST和ACK都被设置为1。 因此,在PC向server发送连接请求后,server返回了一个RST/ACK报文,表示连接被拒绝。这是因为PC使用了一个不存在的端口号来发起连接请求,server无法识别这个端口号,因此拒绝了连接请求。
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C#TCP服务器与客户机

C#中可以使用Socket类来实现TCP服务器和客户端的通信。下面是一个简单的示例: 服务器: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Server { static void Main(string[] args) { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; TcpListener server = new TcpListener(ipAddress, port); server.Start(); Console.WriteLine("Server started on {0}:{1}", ipAddress, port); while (true) { TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("Client connected!"); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string message = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received message: {0}", message); stream.Close(); client.Close(); Console.WriteLine("Client disconnected!"); } server.Stop(); } } ``` 客户端: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class Client { static void Main(string[] args) { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); int port = 8888; TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect(ipAddress, port); Console.WriteLine("Connected to server!"); NetworkStream stream = client.GetStream(); string message = "Hello, server!"; byte[] buffer = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(buffer, 0, buffer.Length); stream.Close(); client.Close(); Console.WriteLine("Disconnected from server!"); } } ``` 在这个示例中,服务器监听IP地址为127.0.0.1(本机)的8888端口。当有客户端连接时,服务器会接受客户端的连接,读取客户端发送的消息并输出到控制台,然后关闭连接。客户端连接到服务器后,发送一条消息并关闭连接。

6-1 编写一个套接字程序,要求服务器等待客户的连接请求,一旦有客户连接,服务器打印出客户端的IP地址和端口,并向客户端发送欢迎信息。

下面是一个简单的 Python 套接字服务器程序,它等待客户端连接并打印客户端的 IP 地址和端口,然后向客户端发送欢迎信息: ```python import socket # 创建 TCP/IP 套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定套接字到端口 server_address = ('localhost', 8888) print('Starting up on %s port %s' % server_address) sock.bind(server_address) # 开始监听传入的连接 sock.listen(1) while True: # 等待连接 print('Waiting for a connection...') connection, client_address = sock.accept() try: print('Connection from', client_address) # 向客户端发送欢迎信息 message = 'Welcome to the server!' connection.sendall(message.encode()) finally: # 清理连接 connection.close() ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 TCP/IP 套接字,并将其绑定到本地主机的 8888 端口。然后,我们开始监听传入的连接,并在循环中等待客户端连接。一旦有客户端连接,我们打印出客户端的 IP 地址和端口,并向客户端发送欢迎信息。最后,我们关闭连接,准备下一次连接。

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int server_socket_init(){ int server_sockfd; struct sockaddr_in server_address; server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket if(server_sockfd < 0 ) return -1; bzero(&server_address,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; //server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本机 server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_address.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,sizeof(server_address)) < 0 ) { close(server_sockfd); return -1; } if(listen(server_sockfd, 5) < 0) { close(server_sockfd); return -1; } return server_sockfd; } int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds,NULL,NULL,NULL); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }这个是tcp server端有误么

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