scene显示在view中有一个框

时间: 2024-02-24 11:00:27 浏览: 25
在Qt中,QGraphicsView中的边框称为视口边框(Viewport Border),它是视口(Viewport)的一部分。视口是用来显示QGraphicsScene的窗口部件,可以通过QGraphicsView来创建和管理。 视口边框默认是灰色的,用于标识视口的边界。如果需要隐藏视口边框,可以通过QGraphicsView的setFrameStyle()方法来设置边框样式,例如: ``` view->setFrameStyle(QFrame::NoFrame); // 隐藏视口边框 ``` 如果需要修改视口边框的颜色和宽度,可以通过QGraphicsView的setStyleSheet()方法来设置样式表,例如: ``` view->setStyleSheet("QGraphicsView { border: 1px solid red; }"); // 将视口边框颜色设置为红色,宽度为1像素 ``` 需要注意的是,修改视口边框的样式可能会影响到视口的布局,需要根据实际情况进行调整。
相关问题

多个QGraphicsView一个scene

在Qt中,可以通过将多个QGraphicsView连接到同一个场景(QGraphicsScene)来实现对相同数据集的多个视口。通过调用QGraphicsView的setScene()函数,将需要显示的场景设置为该视图的场景。然后,调用show()函数来显示视图的内容。每个QGraphicsView将默认滚动到场景的中心。 以下是一个例子,演示了如何创建多个QGraphicsView连接到同一个场景: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsItem> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QGraphicsScene scene; QGraphicsView view1; QGraphicsView view2; view1.setScene(&scene); view2.setScene(&scene); view1.show(); view2.show(); return a.exec(); } ``` 在上述例子中,我们创建了一个QGraphicsScene对象scene,以及两个QGraphicsView对象view1和view2。然后,通过调用setScene()函数将场景设置为视图的场景。最后,通过调用show()函数来显示视图。 这样,我们就创建了多个QGraphicsView连接到同一个场景,它们都可以显示相同的数据集,并可以通过滚动条来浏览大的场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [QGraphicsView,QGraphicsScene和QGraphicsItem](https://blog.csdn.net/weixin_43956958/article/details/125516146)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [图形视图框架QGraphicsView(视图,概念)](https://blog.csdn.net/qq_45303986/article/details/129639179)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

qt 通过scene控制view显示

在Qt中,可以通过QGraphicsScene来控制QGraphicsView的显示内容。具体来说,可以通过QGraphicsScene的addItem()函数向场景中添加图形项,然后QGraphicsView就会显示这些图形项。 下面是一个示例代码,演示如何通过QGraphicsScene控制QGraphicsView显示内容: ```cpp // 创建场景和视图 QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene; QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene); // 添加图形项到场景中 QGraphicsRectItem* rectItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100); scene->addItem(rectItem); // 设置视图的显示区域和显示模式 view->setSceneRect(0, 0, 200, 200); view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 显示视图 view->show(); ``` 在上述代码中,首先创建了一个QGraphicsScene和一个QGraphicsView,并将场景设置为视图的场景。然后通过addItem()函数向场景中添加了一个矩形图形项。最后通过setSceneRect()函数设置了视图的显示区域,以及setRenderHint()函数设置了视图的渲染选项。最后调用show()函数显示视图。 通过QGraphicsScene,还可以实现图形项之间的交互和动画效果。例如,可以通过QGraphicsItem的moveBy()函数来移动图形项的位置,或者通过QPropertyAnimation类来实现图形项的动画效果。

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