用c++设计一个 系统管理功能的操作角色为超市管理员,具体功能如下:(1)能按月统计所有商品的销售情况和盈利情况,能查询指定商品类型、指定商品品牌的销售情况。能根据统计的结果进行简单的分析,比如根据同类商品不同的厂家的销售量,分析用户对哪个厂家的商品更喜好,进而决定以后进货时决定不同厂家的商品的进货量。能根据以上统计信息制定进货订单,能修改和审核仓库管理员发过来的进货订单,并将审核结果发送给仓库管理员以完成订货事项。(2)能按月查询销售员的销售情况。能设置销售员的底薪,能根据销售员上月销售情况设置提成比例,生成销售员的薪资。(3)能设置商品销售折扣,能设置库存量的阈值,能根据商品库存信息和商品生产日期、保质期自动提醒管理员设置商品折扣。的简单代码

时间: 2024-02-13 10:02:54 浏览: 98
由于题目中要求是一个系统管理功能的操作角色为超市管理员,因此需要设计一个包含多个功能的软件系统。为了简单起见,以下是一个基本的系统结构设计: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <ctime> using namespace std; // 商品类 class Commodity { public: string id; // 商品编号 string name; // 商品名称 string type; // 商品类型 string brand; // 商品品牌 double price; // 商品价格 int quantity; // 商品数量 string productionDate; // 商品生产日期 int shelfLife; // 商品保质期 Commodity(string i, string n, string t, string b, double p, int q, string d, int s) { id = i; name = n; type = t; brand = b; price = p; quantity = q; productionDate = d; shelfLife = s; } void display() { cout << "ID: " << id << endl; cout << "Name: " << name << endl; cout << "Type: " << type << endl; cout << "Brand: " << brand << endl; cout << "Price: " << price << endl; cout << "Quantity: " << quantity << endl; cout << "Production Date: " << productionDate << endl; cout << "Shelf Life: " << shelfLife << endl; cout << endl; } }; // 商品管理类 class CommodityManager { private: vector<Commodity> commodities; // 商品列表 public: // 添加商品 void addCommodity(string id, string name, string type, string brand, double price, int quantity, string productionDate, int shelfLife) { Commodity commodity(id, name, type, brand, price, quantity, productionDate, shelfLife); commodities.push_back(commodity); } // 按类型和品牌查询商品 vector<Commodity> queryCommodities(string type, string brand) { vector<Commodity> result; for (int i = 0; i < commodities.size(); i++) { if (commodities[i].type == type && commodities[i].brand == brand) { result.push_back(commodities[i]); } } return result; } // 统计所有商品的销售情况和盈利情况 void statistics() { // TODO } // 制定进货订单 void createPurchaseOrder() { // TODO } }; // 销售员类 class Salesman { public: string id; // 销售员编号 string name; // 销售员姓名 double baseSalary; // 销售员底薪 double commissionRate; // 销售员提成比例 int salesVolume; // 上月销售量 Salesman(string i, string n, double b) { id = i; name = n; baseSalary = b; commissionRate = 0; salesVolume = 0; } // 设置提成比例 void setCommissionRate(double rate) { commissionRate = rate; } // 设置上月销售量 void setSalesVolume(int volume) { salesVolume = volume; } // 计算薪资 double calculateSalary() { return baseSalary + salesVolume * commissionRate; } void display() { cout << "ID: " << id << endl; cout << "Name: " << name << endl; cout << "Base Salary: " << baseSalary << endl; cout << "Commission Rate: " << commissionRate << endl; cout << "Sales Volume: " << salesVolume << endl; cout << "Salary: " << calculateSalary() << endl; cout << endl; } }; // 销售员管理类 class SalesmanManager { private: vector<Salesman> salesmen; // 销售员列表 public: // 添加销售员 void addSalesman(string id, string name, double baseSalary) { Salesman salesman(id, name, baseSalary); salesmen.push_back(salesman); } // 按月查询销售员销售情况 void querySalesVolume(int year, int month) { // TODO } // 设置销售员提成比例 void setCommissionRate(string id, double rate) { for (int i = 0; i < salesmen.size(); i++) { if (salesmen[i].id == id) { salesmen[i].setCommissionRate(rate); break; } } } // 设置销售员上月销售量 void setSalesVolume(string id, int volume) { for (int i = 0; i < salesmen.size(); i++) { if (salesmen[i].id == id) { salesmen[i].setSalesVolume(volume); break; } } } }; // 超市管理员类 class SupermarketManager { private: CommodityManager commodityManager; SalesmanManager salesmanManager; public: // 添加商品 void addCommodity(string id, string name, string type, string brand, double price, int quantity, string productionDate, int shelfLife) { commodityManager.addCommodity(id, name, type, brand, price, quantity, productionDate, shelfLife); } // 按类型和品牌查询商品 vector<Commodity> queryCommodities(string type, string brand) { return commodityManager.queryCommodities(type, brand); } // 统计所有商品的销售情况和盈利情况 void statistics() { commodityManager.statistics(); } // 制定进货订单 void createPurchaseOrder() { commodityManager.createPurchaseOrder(); } // 添加销售员 void addSalesman(string id, string name, double baseSalary) { salesmanManager.addSalesman(id, name, baseSalary); } // 按月查询销售员销售情况 void querySalesVolume(int year, int month) { salesmanManager.querySalesVolume(year, month); } // 设置销售员提成比例 void setCommissionRate(string id, double rate) { salesmanManager.setCommissionRate(id, rate); } // 设置销售员上月销售量 void setSalesVolume(string id, int volume) { salesmanManager.setSalesVolume(id, volume); } }; int main() { SupermarketManager manager; // 添加商品 manager.addCommodity("001", "Apple", "Fruit", "Red", 3.0, 100, "2021-09-01", 7); manager.addCommodity("002", "Pear", "Fruit", "Green", 2.5, 200, "2021-09-02", 5); manager.addCommodity("003", "Banana", "Fruit", "Yellow", 2.0, 300, "2021-09-03", 4); // 按类型和品牌查询商品 vector<Commodity> commodities = manager.queryCommodities("Fruit", "Red"); for (int i = 0; i < commodities.size(); i++) { commodities[i].display(); } // 添加销售员 manager.addSalesman("001", "Tom", 1000); manager.addSalesman("002", "Jerry", 1200); // 设置销售员提成比例和上月销售量 manager.setCommissionRate("001", 0.05); manager.setCommissionRate("002", 0.06); manager.setSalesVolume("001", 100); manager.setSalesVolume("002", 200); // 按月查询销售员销售情况 manager.querySalesVolume(2021, 9); return 0; } ``` 以上代码只是一个简单的示例,需要根据实际情况进行完善和优化。
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