dataA[i,:] = np.random.exponential(arrival_lambda) arrival_lambda = 3*np.ones((N)) # 平均数据到达, 每个用户3Mbps 能计算出用户到达率吗
时间: 2024-05-20 11:11:53 浏览: 39
是的,可以通过已知的平均数据到达速率和每个用户的带宽来计算出用户到达率。在这里,每个用户的带宽都是3Mbps,因此平均数据到达速率也是3Mbps。因此,用户到达率可以通过将平均数据到达速率除以用户数量来计算,即:
用户到达率 = 平均数据到达速率 / 用户数量
在这个例子中,用户数量是N,平均数据到达速率是3Mbps,因此用户到达率是:
用户到达率 = 3 / N
这个值将被用于生成每个用户数据到达的随机时间间隔。
相关问题
在标记的时间帧中考虑的多用户MEC网络中,dataA[i,:] = np.random.exponential(arrival_lambda) arrival_lambda = 3*np.ones((N)) # 平均数据到达, 每个用户3Mbps,dataA生成的是什么
根据代码,`dataA` 是一个 numpy 数组,其中 `N` 表示用户数量,`i` 表示第 `i` 个用户。每个用户的数据到达率(即数据包的平均到达速率)都是 3 Mbps,因此 `arrival_lambda` 是一个长度为 `N` 的数组,每个元素都是 3。`dataA[i,:]` 表示第 `i` 个用户在每个时间帧内到达的数据包数,其中每个数据包到达的时间间隔服从参数为 `1/arrival_lambda[i]` 的指数分布,因此 `dataA[i,:]` 生成的是一个长度为时间帧数量的一维数组,其中每个元素表示该时间帧内到达的数据包数量。
Q = np.zeros((n,N)) # MbitsW数据队列矩阵 Y = np.zeros((n,N)) # mJ的虚拟能量队列,用于存储初始化为零的二维数值数据 Obj = np.zeros(n) # 在解决问题26之后的目标值,初始化为零 energy = np.zeros((n,N)) # 能源消耗数组矩阵 rate = np.zeros((n,N)) # 实现的计算速率 for i in range(n): if i % (n//10) == 0: print("%0.1f"%(i/n))#每当完成总任务的10%输出 if i> 0 and i % Delta == 0: # 索引从零开始计数 if Delta > 1: max_k = max(np.array(k_idx_his[-Delta:-1])%K) +1 else: max_k = k_idx_his[-1] +1 K = min(max_k +1, N)#根据历史记录动态调整K的值,以使其能够适应数据流的变化。如果数据流的变化比较平稳,则K的值不会经常变化,这样可以避免频繁的参数更新。如果数据流的变化比较剧烈,则K的值会相应地进行调整,以更好地适应新的数据分布 i_idx = i # 实时信道生成 h_tmp = racian_mec(h0,0.3)#使用Rician衰落模型后的增益值 # 将h0增长到1,以便更好的训练; 这是深度学习中广泛采用的一种技巧 h = h_tmp*CHFACT channel[i,:] = h #变量h_tmp乘以常数CHFACT,然后将结果存储到变量h中。接着,将h赋值给二维数组channel的第i行,获取信道增益值 # 实时到达生成 dataA[i,:] = np.random.exponential(arrival_lambda) # 4) LyDROO的排队模型 if i_idx > 0: # 更新队列 Q[i_idx,:] = Q[i_idx-1,:] + dataA[i_idx-1,:] - rate[i_idx-1,:] # 当前队列 # 由于浮点错误,断言Q是正的 Q[i_idx,Q[i_idx,:]<0] =0 Y[i_idx,:] = np.maximum(Y[i_idx-1,:] + (energy[i_idx-1,:]- energy_thresh)*nu,0) # 当前能量队列 # 由于浮点错误,断言Y是正的 Y[i_idx,Y[i_idx,:]<0] =0#防止浮点错误 # 缩放Q和Y到接近1;深度学习技巧 nn_input =np.concatenate( (h, Q[i_idx,:]/10000,Y[i_idx,:]/10000)) # Actor module m_list = mem.decode(nn_input, K, decoder_mode),修改算法使算法不考虑队伍积压问题
这段代码看起来是一个LyDROO算法的实现。LyDROO是一种用于优化无线网络中资源分配的算法,它基于强化学习和排队论。在这段代码中,Q和Y分别表示数据队列和虚拟能量队列,Obj表示目标值,energy表示能源消耗数组矩阵,rate表示实现的计算速率。算法通过调整K的值来适应数据流的变化,同时使用Rician衰落模型计算信道增益值。在排队模型方面,算法更新队列和能量队列,并将它们缩放到接近1的范围内作为Actor模块的输入。最后,算法使用mem.decode函数对输入进行解码,得到m_list列表,该列表包含了算法在当前状态下可能采取的动作。值得注意的是,这段代码中取消了队伍积压问题的考虑。
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