连接同一个局域网的两台主机udp抖动一般是多少

时间: 2024-04-04 17:30:55 浏览: 19
连接同一个局域网的两台主机之间的UDP抖动一般非常小,通常只有几微秒(μs)到几毫秒(ms)的级别。这是因为在局域网内,数据包传输的时延非常短,网络拥塞和路由器等因素对数据包传输的影响也非常小。不过,即使是在局域网内,UDP抖动也可能因为网络拥塞、主机负载等因素而增大,因此在应用中仍然需要进行抖动控制。
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怎么查看两台电脑连接的是同一个局域网

要查看两台电脑是否连接在同一个局域网上,可以在两台电脑上都打开命令提示符窗口,输入ipconfig命令,查看各自的IP地址和子网掩码是否相同。如果IP地址和子网掩码相同,那么两台电脑就连接在同一个局域网上。

用java实现两台电脑不在同一个局域网的通信

如果两台电脑不在同一个局域网,那么它们之间的通信需要经过公网。在此情况下,可以使用Socket和服务器的组合来实现两台电脑之间的通信。 具体来说,可以在公网上搭建一个服务器,然后在每台电脑上使用Socket连接到该服务器。一旦连接建立成功,这两台电脑就可以通过服务器来进行通信了。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在两台电脑之间进行通信。其中,192.168.1.100为服务器的IP地址。 在电脑A上运行的代码: ``` import java.io.*; import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { String serverAddress = "192.168.1.100"; // 服务器的IP地址 int serverPort = 8888; // 服务器的端口号 Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort); // 连接到服务器 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 读取服务器发来的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 向服务器发送消息 out.println("Hello, Server!"); // 向服务器发送消息 String response = in.readLine(); // 读取服务器发来的消息 System.out.println("Server: " + response); // 输出服务器发来的消息 } } ``` 在电脑B上运行的代码: ``` import java.io.*; import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { int portNumber = 8888; // 服务器的端口号 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber); // 监听端口 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); // 读取客户端发来的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true); // 向客户端发送消息 String request = in.readLine(); // 读取客户端发来的消息 System.out.println("Client: " + request); // 输出客户端发来的消息 out.println("Hello, Client!"); // 向客户端发送消息 } } ``` 在运行这两份代码之前,需要先在公网上搭建一个服务器,并将代码中的IP地址和端口号修改为服务器的地址和端口号。

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