在unity中如何播放一些视频,每一组都由2段视频组成:前一段播放一次(入场),然后接循环播放后一段(循环)
时间: 2023-05-17 10:03:59 浏览: 159
在Unity中,可以通过使用VideoPlayer组件来播放视频。您可以将VideoPlayer组件添加到场景中的GameObject上,并将视频文件指定为VideoPlayer的源。要实现循环播放,您可以将VideoPlayer的循环属性设置为true。如果您需要在播放前播放入场视频,可以使用VideoPlayer的Prepare方法来准备视频,并在准备完成后使用Play方法来播放视频。以下是一个示例代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
public class VideoPlayerController : MonoBehaviour
{
public VideoClip introClip;
public VideoClip loopClip;
private VideoPlayer videoPlayer;
void Start()
{
videoPlayer = gameObject.AddComponent<VideoPlayer>();
videoPlayer.playOnAwake = false;
videoPlayer.loopPointReached += OnLoopPointReached;
videoPlayer.clip = introClip;
videoPlayer.Prepare();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
videoPlayer.Play();
}
}
void OnLoopPointReached(VideoPlayer vp)
{
vp.clip = loopClip;
vp.isLooping = true;
vp.Play();
}
}
```
在这个示例中,我们将VideoPlayer组件添加到场景中的GameObject上,并将introClip和loopClip指定为视频源。在Start方法中,我们将VideoPlayer的playOnAwake属性设置为false,以便我们可以手动控制视频的播放。我们还订阅了VideoPlayer的loopPointReached事件,在循环播放结束时切换到循环视频。在Update方法中,我们检查是否按下了空格键,并在准备完成后使用Play方法播放入场视频。
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